Featured image of post 棒球出局怎么判定?接杀、封杀、触杀、刺杀、阻杀、夹杀是什么意思?为什么有时候要封杀有时候要触杀?不死三振是什么意思?内野高飞球立即判定出局的原因是?还有哪些出局的方式?

棒球出局怎么判定?接杀、封杀、触杀、刺杀、阻杀、夹杀是什么意思?为什么有时候要封杀有时候要触杀?不死三振是什么意思?内野高飞球立即判定出局的原因是?还有哪些出局的方式?

棒球出局怎么判定?接杀、封杀、触杀、刺杀、阻杀、夹杀是什么意思?为什么有时候要封杀有时候要触杀?不死三振是什么意思?内野高飞球立即判定出局的原因是?还有哪些出局的方式?

Photo by Chris Chow on Unsplash

出局的判定方式

出局方式英文说明
三振Strikeout打者面对三个好球而未能击中时,即被判为三振出局。
接杀Fly out打者击出的高飞球被守备队员在球未落地前接住,则打者被判接杀出局。
封杀Force out跑者在进垒过程中被守备队员持球碰触,或在**强迫进垒的情况下(如打者上垒后其他跑者必须向前进)**被守备队员持球触及,即为封杀出局。
触杀Tag out跑者未踏于任何垒位,而遭守备队员以持球手或手套触碰时,则该跑者被触杀出局。
刺杀Put out打者击出滚地球,守备队员跑向一垒之前将球传向一垒或自踩一垒垒包,则打者被刺杀出局。
阻杀Caught Stealing防守方的捕手成功阻止跑者盗垒时安全上垒
夹杀Run Down防守方的内野手在两个垒包之间进行夹击,使跑者出局

三振 Strikeout

三振 Strikeout

By own work - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=937483

打者未能成功击中投手投出三个进入好球带的球而被判出局

在统计上,三振通常以缩写「SO(Strikeout)」表示,并用「K」来记录

三振的类型

类型英文说明
正 KStrikeout打者挥空第三个好球时,即使捕手未能接住该球,打者仍然被判为出局
倒 KLooking Strikeout当打者面对第三个好球时未挥棒,且该球进入好球带

三振的重要性

对象说明
对于投手来说显示其投球能力和压制打者的能力。高夺三振率通常意味着该投手具备强大的投球技巧。
对于打者而言被三振则显示出他在该次打击中的失误,可能影响其心理状态和后续表现。

不死三振是什么意思?

不死三振(Uncaught third strike)是指打者面对第三个好球时,捕手未能成功接住这个球(球落地或捕手失误),打者可以尝试向一垒跑。

如果打者在捕手传球至一垒之前安全上垒,则该打者仍然被记录为三振,但不增加出局数。

不死三振触发条件

条件说明
空垒或二出局不死三振的规则只在一垒空着或有二出局的情况下适用
如果一垒上有跑者且出局数少于两人,则打者将被判为出局
活球不死三振的情况下,球仍然被视为活球,这意味着比赛可以继续进行

接杀 Fly out

接杀 Fly out

当打者击出球后,无论是界内球还是界外球,只要该球在落地之前被守备方的球员(例如外野手或内野手)用手或手套接住,则该打者立即判定为出局。

当发生接杀时,原本在垒上的跑者必须回到各自的垒包,这可能影响他们的跑垒策略

例如,如果打出外野高飞球时跑者在三垒,当打得够远时,他们可能会选择冒险回本垒得分

类型英文说明
高飞球接杀Fly Out打者击出的高飞球在界内被接住
界外球接杀Foul Out打者击出的球在界外区域被接住
平飞球接杀Line Out打者击出的平飞球被接住
内野高飞球接杀Pop Out打者击出的内野高飞球被内野手接住
高飞牺牲打Sacrifice Fly当有跑者在垒上,打者击出高飞球被接杀,但跑者仍然可以回本垒得分

内野高飞球立即判定出局的原因是?

内野高飞球(Infield Fly)是一项棒球规则,主要用于保护攻击方,防止防守方利用故意漏接内野高飞球来制造双杀

原因说明
防止取巧内野高飞球规则的主要目的是防止守备方故意漏接飞球来制造双杀。如果没有这项规则,守备方可能会利用这种策略来获得额外的出局数
裁判主观判断当打者击出内野高飞球时,裁判需要根据其主观判断认为该球在正常情况下会被内野手接杀。如果裁判认为这个球是可以被内野手以普通守备行为接获的,则应立即宣告为内野高飞球,打者出局。
保护跑垒员当内野高飞球被宣告时,跑垒员可以安全地站在原本的垒位上,而不必冒险进垒。这样可以减少跑垒员因为守备方策略而受到的损失,并确保他们有机会继续参与比赛。
立即宣告的重要性根据规则,裁判必须立即宣告内野高飞球,以便让攻守双方清楚当前状况。延迟宣告可能会造成混乱,影响比赛进行。裁判不应该等到确定内野手是否能接住球后才宣判,因为这样会违反规则的精神。
特定情境下适用内野高飞球的规则仅在无人或一人出局且一、二垒有跑者或满垒的情况下适用。在这种情况下,裁判更容易判断是否符合内野高飞球的条件。

封杀 Force out

封杀 Force out

当跑垒员被迫进入下一个垒包,而防守方的球员在跑垒员到达垒包之前持球触碰该垒包时,该跑垒员即被判出局。

情境状况跑垒员到达垒包之前出局方式
打者击出球落地打者成为跑垒员跑向一垒- 球传到一垒垒包
- 守备球员踩上一垒垒包
打者击出球落地一垒跑者强迫前进到二垒- 球传到二垒垒包
- 守备球员踩上二垒垒包
打者击出球落地二垒跑者强迫前进到三垒- 球传到三垒垒包
- 守备球员踩上三垒垒包
打者击出球落地三垒跑者强迫前进到本垒- 球传到本垒垒包
- 守备球员踩上本垒垒包

触杀 Tag out

触杀 Tag out

当防守球员持球触碰到未踩垒的跑垒员时,该跑垒员即被判定为出局

通常发生在跑垒员试图回到原本的垒位或在两个垒包之间

情境原因触杀方式
跑者回垒当跑者因为飞球被接杀而需要回到原来的垒位跑者在返回过程中被防守球员持球触碰,则该跑者会被判出局
夹杀当有两名防守球员在两个垒包之间进行夹击触碰正在移动的跑者
滚地球如果打者击出滚地球,且跑者在进垒过程中未能踩上垒包被防守方持球触碰,则该跑者会被判出局

刺杀 Put out

当防守球员使跑垒员或击球员直接出局时,这种行为称为刺杀

情境说明
打者击出滚地球在跑向一垒之前被守备球员接到并传球至一垒,或者守备球员自己踩上垒包
盗垒或击球后前进垒包当跑者在进垒过程中被守备球员持球触碰

阻杀 Caught Stealing

阻杀 Caught Stealing

By Minda Haas Kuhlmann from Omaha - An out at 2nd, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=62060404

防守方的捕手成功阻止跑者盗垒时安全上垒的行为,在跑者到达垒包之前触碰到他,使该跑者出局

阻杀通常以缩写「CS」表示,并作为捕手防守能力的一个指标。

捕手的阻杀率(即成功阻止盗垒的比例)是评估其防守表现的一个重要数据。

阻杀的过程

过程说明
盗垒尝试当跑者决定盗垒时,他会在投手投球的瞬间开始向下一个垒包移动
捕手反应捕手必须迅速接住投手的投球,并准确快速地将球传向目标垒包(二垒或三垒)
守备球员接球接球的守备球员需要在跑者到达之前接住球并触碰到跑者
判定出局如果守备球员在跑者到达之前成功触碰到他,则该跑者被判为出局

阻杀的重要性

重要性说明
防守策略阻杀是捕手和防守队伍的一个重要防守策略,可以有效减少对方得分机会
心理影响成功的阻杀不仅能鼓舞防守队伍士气,还可能对攻击方造成心理压力,使他们在未来的盗垒尝试中更加谨慎

夹杀 Run Down

夹杀 Run Down

夹杀(英语:Run Down 或 Pickle)是棒球比赛中的一种情况,指的是防守方在两个垒包之间进行的夹击行为,目的是将试图返回或前进的跑者触杀出局

夹杀的过程

过程说明
跑者移动跑者可能因为打者击出球而尝试进垒,或因为其他原因而在垒包之间移动
防守反应防守队伍会迅速协调,派出一名或多名球员在两个垒包之间形成夹击
触杀行动防守球员会不断传球,以保持对跑者的压力,并试图在适当时机触碰到该跑者,使其出局

夹杀的重要性

重要性说明
战略性夹杀是防守方的一项重要策略,可以有效地阻止攻击方得分。成功的夹杀不仅能使跑者出局,还能影响攻击方的士气。
心理影响当发生夹杀时,攻击方的跑者可能会感受到更大的压力,这可能影响他们未来的跑垒决策。

打者出现犯规行为出局

犯规行为说明
妨碍守备打者故意阻碍守备球员的行动,可能导致打者被判出局
跑垒偏离跑者在跑垒过程中偏离原本的跑垒路线过远(例如超过三呎线),即使未被触碰也可被判出局
跑垒越位后位跑者在跑垒时超越前位跑者,后位跑者被判出局
打击区外击球打者在打击时单脚或双脚完全站在打击区范围以外,将被判出局
妨碍捕手打者在投手投球时故意妨碍捕手的防守或传球,可能导致出局
与跑垒指导员碰触跑者与跑垒指导员有肢体碰触时,无论故意与否,均应被宣告出局
打击顺序错误如果进攻方打击顺序错误,防守方可提出促请裁决,使非正位打者被判出局
未履行返回义务跑者在飞球被接杀时未履行返回原垒位的义务,提前进垒将被判出局
发生冲突打者或跑者与守备球员发生身体接触,可能导致出局
非法改造球棒使用未经联赛认证的球棒进行打击,将被判出局

常见问题

刺杀(Put out)与封杀(Force Out)及触杀(Tag Out)的差异是?

项目刺杀 (Put out)封杀 (Force out)触杀 (Tag out)
定义防守球员使跑垒员或击球员直接出局的行为。当跑垒员被迫进入下一个垒包,防守球员在跑垒员到达之前持球触碰该垒包,使其出局。防守球员持球触碰未踩垒的跑垒员,使其出局。
发生情境通常发生在接杀、三振或其他情况下,防守球员持球使对方出局。发生在打者击球后,原本在垒上的跑者必须前进到下一个垒包的情况发生在跑者未踩上任何垒位时,防守球员触碰该跑者
例子捕手接到三振的最后一球,或内野手接到滚地球并传至一垒使打者出局。打者击出滚地球,原本在一垒的跑者必须前进到二垒,防守队伍在一垒触碰该垒包使打者出局。跑者试图回到本垒时被捕手持球触碰,或在两个垒包之间被触碰

Reference

All rights reserved,未經允許不得隨意轉載
Built with Hugo
主题 StackJimmy 设计