Featured image of post كيف يتم تحديد الخروج في البيسبول؟ ما معنى الإمساك، والقوة، واللمس، والرمي، والسرقة، والحصار؟ لماذا نحتاج إلى القوة في بعض الأحيان واللمس في أحيان أخرى؟ ما معنى الضربة الثالثة غير المميتة؟ ما سبب الحكم الفوري بالخروج على الكرة العالية في الملعب الداخلي؟ ما هي طرق الخروج الأخرى؟

كيف يتم تحديد الخروج في البيسبول؟ ما معنى الإمساك، والقوة، واللمس، والرمي، والسرقة، والحصار؟ لماذا نحتاج إلى القوة في بعض الأحيان واللمس في أحيان أخرى؟ ما معنى الضربة الثالثة غير المميتة؟ ما سبب الحكم الفوري بالخروج على الكرة العالية في الملعب الداخلي؟ ما هي طرق الخروج الأخرى؟

كيف يتم تحديد الخروج في البيسبول؟ ما معنى الإمساك، والقوة، واللمس، والرمي، والسرقة، والحصار؟ لماذا نحتاج إلى القوة في بعض الأحيان واللمس في أحيان أخرى؟ ما معنى الضربة الثالثة غير المميتة؟ ما سبب الحكم الفوري بالخروج على الكرة العالية في الملعب الداخلي؟ ما هي طرق الخروج الأخرى؟

Photo by Chris Chow on Unsplash

طرق تحديد الخروج

طريقة الخروج English الشرح
الضربة الثالثة Strikeout عندما يواجه الضارب ثلاث كرات جيدة ولا يتمكن من ضربها، يتم الحكم عليه بالخروج بالضربة الثالثة.
الإمساك Fly out عندما يتم التقاط الكرة العالية التي ضربها الضارب من قبل المدافع قبل أن تلمس الأرض، يتم الحكم على الضارب بالخروج بالإمساك.
القوة Force out عندما يتم لمس العداء بالكرة من قبل المدافع أثناء تقدمه للقاعدة، أو في حالة التقدم الإجباري (مثل عندما يجب على العدائين الآخرين التقدم بعد وصول الضارب إلى القاعدة)، يتم الحكم بالخروج بالقوة.
اللمس Tag out عندما لا يكون العداء على أي قاعدة ويتم لمسه من قبل المدافع باليد أو القفاز الذي يحمل الكرة، يتم الحكم عليه بالخروج باللمس.
الرمي Put out عندما يضرب الضارب كرة أرضية، والمدافع يرمي الكرة إلى القاعدة الأولى أو يلمس القاعدة الأولى قبل وصول العداء، يتم الحكم على الضارب بالخروج بالرمي.
السرقة Caught Stealing نجاح الملتقط المدافع في منع العداء من الوصول بأمان إلى القاعدة أثناء محاولة سرقتها
الحصار Run Down قيام لاعبي الملعب الداخلي المدافعين بمحاصرة بين قاعدتين، مما يؤدي إلى خروج العداء

الضربة الثالثة Strikeout

الضربة الثالثة Strikeout

By own work - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=937483

عندما لا يتمكن الضارب من ضرب ثلاث كرات ناجحة رماها الرامي يتم الحكم عليه بالخروج

في الإحصائيات، عادة ما يتم اختصار الضربة الثالثة بـ “SO (Strikeout)"، ويتم تسجيلها بحرف “K”

أنواع الضربة الثالثة

النوع English الشرح
K عادي Strikeout عندما يفشل الضارب في ضرب الكرة الجيدة الثالثة، حتى لو لم يتمكن الملتقط من إمساك الكرة، يتم الحكم على الضارب بالخروج
K معكوس Looking Strikeout عندما لا يحاول الضارب ضرب الكرة الجيدة الثالثة، وتدخل منطقة الضرب

أهمية الضربة الثالثة

الطرف الشرح
بالنسبة للرامي تظهر قدرته على الرمي والسيطرة على الضارب. معدل الضربات الثالثة المرتفع عادة ما يشير إلى امتلاك الرامي لمهارات رمي قوية.
بالنسبة للضارب الخروج بالضربة الثالثة يظهر فشله في تلك المحاولة، وقد يؤثر على حالته النفسية وأدائه اللاحق.

ما معنى الضربة الثالثة غير المميتة؟

الضربة الثالثة غير المميتة (Uncaught third strike) تعني أنه عندما يواجه الضارب الكرة الجيدة الثالثة، ولا يتمكن الملتقط من إمساك الكرة بنجاح (تسقط الكرة أو يخطئ الملتقط)، يمكن للضارب محاولة الجري إلى القاعدة الأولى.

إذا وصل الضارب إلى القاعدة الأولى بأمان قبل أن يرمي الملتقط الكرة إليها، يتم تسجيل ضربة ثالثة للضارب، لكن لا يضاف عدد الخروج.

شروط تفعيل الضربة الثالثة غير المميتة

الشرط الشرح
القواعد فارغة أو خروجان تنطبق قاعدة الضربة الثالثة غير المميتة فقط عندما تكون القاعدة الأولى فارغة أو يكون هناك خروجان
إذا كان هناك عداء على القاعدة الأولى وعدد الخروج أقل من اثنين، يتم الحكم على الضارب بالخروج.
الكرة حية في حالة الضربة الثالثة غير المميتة، تعتبر الكرة حية، مما يعني أن اللعب يمكن أن يستمر.

الإمساك Fly out

الإمساك Fly out

عندما يضرب الضارب الكرة، سواء كانت داخل الملعب أو خارجه، طالما تم إمساك تلك الكرة قبل أن تلمس الأرض من قبل لاعب الفريق المدافع (مثل لاعبي الملعب الخارجي أو الداخلي) باليد أو القفاز، يتم الحكم على الضارب بالخروج فوراً.

عند حدوث الإمساك، يجب على العدائين الموجودين على القواعد العودة إلى قواعدهم، مما قد يؤثر على استراتيجية الجري.

على سبيل المثال، إذا كان هناك عداء على القاعدة الثالثة عند ضرب كرة عالية إلى الملعب الخارجي، وكانت الكرة بعيدة بما فيه الكفاية، قد يختارون المخاطرة بالعودة إلى القاعدة الرئيسية للتسجيل

النوع English الشرح
إمساك الكرة العالية Fly Out إمساك الكرة العالية التي ضربها الضارب داخل الملعب
إمساك الكرة الخارجية Foul Out إمساك الكرة التي ضربها الضارب في المنطقة الخارجية
إمساك الكرة المستقيمة Line Out إمساك الكرة المستقيمة التي ضربها الضارب
إمساك الكرة العالية في الملعب الداخلي Pop Out إمساك الكرة العالية في الملعب الداخلي من قبل لاعب الملعب الداخلي
التضحية بالكرة العالية Sacrifice Fly عندما يكون هناك عداء على القاعدة، يضرب الضارب كرة عالية يتم إمساكها، لكن العداء لا يزال يمكنه العودة إلى القاعدة الرئيسية للتسجيل

ما سبب الحكم الفوري بالخروج على الكرة العالية في الملعب الداخلي؟

الكرة العالية في الملعب الداخلي (Infield Fly) هي قاعدة في البيسبول، تهدف بشكل رئيسي إلى حماية الفريق المهاجم، ومنع الفريق المدافع من تعمد عدم إمساك الكرة العالية في الملعب الداخلي لتحقيق خروج مزدوج.

السبب الشرح
منع التلاعب الهدف الرئيسي من قاعدة الكرة العالية في الملعب الداخلي هو منع الفريق المدافع من تعمد عدم إمساك الكرة لتحقيق خروج مزدوج. بدون هذه القاعدة، قد يستغل الفريق المدافع هذه الاستراتيجية للحصول على خروج إضافي.
حكم الحكم الشخصي عندما يضرب الضارب كرة عالية في الملعب الداخلي، يحتاج الحكم إلى الحكم بناءً على تقديره الشخصي بأن الكرة يمكن إمساكها من قبل لاعب الملعب الداخلي في الظروف العادية. إذا اعتقد الحكم أن الكرة يمكن إمساكها بحركة دفاعية عادية من قبل لاعب الملعب الداخلي، يجب عليه إعلان الكرة العالية في الملعب الداخلي فوراً، ويخرج الضارب.
حماية العدائين عند إعلان الكرة العالية في الملعب الداخلي، يمكن للعدائين البقاء بأمان على قواعدهم الأصلية دون الحاجة للمخاطرة بالتقدم. هذا يقلل من خسارة العدائين بسبب استراتيجية الفريق المدافع، ويضمن استمرار مشاركتهم في اللعبة.
أهمية الإعلان الفوري وفقاً للقواعد، يجب على الحكم إعلان الكرة العالية في الملعب الداخلي فوراً، لإعلام كلا الفريقين بالوضع الحالي. التأخر في الإعلان قد يسبب الارتباك ويؤثر على سير المباراة. لا ينبغي للحكم الانتظار حتى يتأكد من قدرة لاعب الملعب الداخلي على إمساك الكرة قبل الحكم، لأن ذلك يخالف روح القاعدة.
التطبيق في حالات محددة تنطبق قاعدة الكرة العالية في الملعب الداخلي فقط عندما يكون هناك خروج واحد أو لا يوجد خروج، وهناك عدائون على القاعدتين الأولى والثانية أو جميع القواعد مشغولة. في هذه الحالة، يكون من السهل على الحكم تحديد ما إذا كانت تنطبق شروط الكرة العالية في الملعب الداخلي.

القوة Force out

القوة Force out

عندما يُجبر العداء على التقدم إلى القاعدة التالية، ويقوم لاعب الفريق المدافع بلمس القاعدة وهو يحمل الكرة قبل وصول العداء إليها، يتم الحكم على العداء بالخروج.

الموقف الحالة طريقة الخروج قبل وصول العداء إلى القاعدة
الضارب يضرب الكرة وتلمس الأرض الضارب يصبح عداءً ويجري نحو القاعدة الأولى - رمي الكرة إلى القاعدة الأولى
- لمس اللاعب المدافع للقاعدة الأولى
الضارب يضرب الكرة وتلمس الأرض العداء على القاعدة الأولى مجبر على التقدم إلى القاعدة الثانية - رمي الكرة إلى القاعدة الثانية
- لمس اللاعب المدافع للقاعدة الثانية
الضارب يضرب الكرة وتلمس الأرض العداء على القاعدة الثانية مجبر على التقدم إلى القاعدة الثالثة - رمي الكرة إلى القاعدة الثالثة
- لمس اللاعب المدافع للقاعدة الثالثة
الضارب يضرب الكرة وتلمس الأرض العداء على القاعدة الثالثة مجبر على التقدم إلى القاعدة الرئيسية - رمي الكرة إلى القاعدة الرئيسية
- لمس اللاعب المدافع للقاعدة الرئيسية

اللمس Tag out

اللمس Tag out

عندما يلمس اللاعب المدافع العداء الذي لم يلمس القاعدة وهو يحمل الكرة، يتم الحكم على العداء بالخروج

عادة ما يحدث هذا عندما يحاول العداء العودة إلى قاعدته الأصلية أو بين قاعدتين

الموقف السبب طريقة اللمس
عودة العداء عندما يحتاج العداء إلى العودة إلى قاعدته الأصلية بسبب إمساك الكرة العالية يتم الحكم على العداء بالخروج إذا لمسه اللاعب المدافع وهو يحمل الكرة أثناء عودته
الحصار عندما يكون هناك لاعبان مدافعان يحاصران العداء بين قاعدتين لمس العداء المتحرك
الكرة الأرضية إذا ضرب الضارب كرة أرضية، والعداء لم يلمس القاعدة أثناء تقدمه يتم الحكم عليه بالخروج إذا لمسه الفريق المدافع وهو يحمل الكرة

الخروج المباشر Put out

عندما يقوم اللاعب المدافع بإخراج العداء أو الضارب مباشرة، يسمى هذا الفعل بالخروج المباشر

الموقف الشرح
ضرب الضارب كرة أرضية يتم استلام الكرة ورميها إلى القاعدة الأولى من قبل اللاعب المدافع، أو يلمس اللاعب المدافع القاعدة بنفسه قبل وصول الضارب
محاولة السرقة أو التقدم بعد الضربة عندما يتم لمس العداء وهو يحمل الكرة أثناء تقدمه نحو القاعدة

إيقاف السرقة Caught Stealing

إيقاف السرقة Caught Stealing

By Minda Haas Kuhlmann from Omaha - An out at 2nd, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=62060404

عندما ينجح الماسك في منع العداء من الوصول بأمان إلى القاعدة أثناء محاولة السرقة، بلمسه قبل وصوله إلى القاعدة، مما يؤدي إلى خروجه

يشار عادة إلى إيقاف السرقة باختصار "CS"، وهو مؤشر على قدرات الماسك الدفاعية.

معدل إيقاف السرقة للماسك (أي نسبة نجاحه في منع سرقة القواعد) هو إحصائية مهمة لتقييم أدائه الدفاعي.

عملية إيقاف السرقة

العملية الشرح
محاولة السرقة عندما يقرر العداء سرقة قاعدة، يبدأ بالتحرك نحو القاعدة التالية في لحظة رمي الرامي للكرة
رد فعل الماسك يجب على الماسك التقاط رمية الرامي بسرعة، ورمي الكرة بدقة وسرعة نحو القاعدة المستهدفة (الثانية أو الثالثة)
استلام اللاعب المدافع للكرة يحتاج اللاعب المدافع المستلم إلى التقاط الكرة ولمس العداء قبل وصوله
الحكم بالخروج إذا نجح اللاعب المدافع في لمس العداء قبل وصوله، يتم الحكم على العداء بالخروج

أهمية إيقاف السرقة

الأهمية الشرح
الاستراتيجية الدفاعية إيقاف السرقة هو استراتيجية دفاعية مهمة للماسك والفريق المدافع، يمكن أن تقلل بفعالية من فرص تسجيل الفريق المنافس
التأثير النفسي النجاح في إيقاف السرقة لا يرفع فقط معنويات الفريق المدافع، ولكن يمكن أن يسبب ضغطاً نفسياً على الفريق المهاجم، مما يجعلهم أكثر حذراً في محاولات السرقة المستقبلية

الحصار Run Down

الحصار Run Down

الحصار (بالإنجليزية: Run Down أو Pickle) هو موقف في لعبة البيسبول، يشير إلى عملية محاصرة يقوم بها الفريق المدافع بين قاعدتين، بهدف إخراج العداء الذي يحاول العودة أو التقدم عن طريق اللمس

عملية الحصار

العملية الشرح
تحرك العداء قد يحاول العداء التقدم بسبب ضربة الضارب، أو التحرك بين القواعد لأسباب أخرى
رد الفعل الدفاعي يقوم الفريق المدافع بالتنسيق السريع، ويرسل لاعباً أو أكثر لتشكيل حصار بين القاعدتين
عملية اللمس يستمر اللاعبون المدافعون في تمرير الكرة للحفاظ على الضغط على العداء، ومحاولة لمسه في الوقت المناسب لإخراجه

أهمية الحصار

الأهمية الشرح
الاستراتيجية الحصار استراتيجية مهمة للفريق المدافع، يمكن أن تمنع الفريق المهاجم من التسجيل بفعالية. النجاح في الحصار لا يؤدي فقط إلى خروج العداء، بل يمكن أن يؤثر على معنويات الفريق المهاجم.
التأثير النفسي عند حدوث الحصار، قد يشعر العداء المهاجم بضغط أكبر، مما قد يؤثر على قراراته المستقبلية في الجري بين القواعد.

خروج الضارب بسبب المخالفات

المخالفة الشرح
إعاقة الدفاع عندما يتعمد الضارب إعاقة حركة اللاعب المدافع، قد يتم الحكم عليه بالخروج
الانحراف عن مسار الجري عندما ينحرف العداء بعيداً جداً عن مسار الجري الأصلي (مثل تجاوز خط الثلاثة أقدام)، يمكن الحكم عليه بالخروج حتى لو لم يتم لمسه
تجاوز العداء عندما يتجاوز العداء المتأخر العداء المتقدم أثناء الجري، يتم الحكم على العداء المتأخر بالخروج
الضرب خارج منطقة الضرب عندما يقف الضارب بقدم واحدة أو كلتا قدميه خارج منطقة الضرب تماماً أثناء الضرب، سيتم الحكم عليه بالخروج
إعاقة الماسك عندما يتعمد الضارب إعاقة دفاع أو رمي الماسك أثناء رمية الرامي، قد يؤدي ذلك إلى الخروج
لمس مرشد الجري عندما يلمس العداء مرشد الجري، سواء عمداً أو غير عمد، يجب الحكم عليه بالخروج
خطأ في ترتيب الضرب إذا أخطأ الفريق المهاجم في ترتيب الضرب، يمكن للفريق المدافع طلب حكم، مما يؤدي إلى خروج الضارب غير الصحيح
عدم الوفاء بواجب العودة عندما لا يفي العداء بواجب العودة إلى قاعدته الأصلية عند إمساك الكرة العالية، سيتم الحكم عليه بالخروج إذا تقدم مبكراً
حدوث تصادم عندما يحدث تلامس جسدي بين الضارب أو العداء واللاعب المدافع، قد يؤدي ذلك إلى الخروج
تعديل المضرب غير القانوني استخدام مضرب غير معتمد من الدوري للضرب، سيؤدي إلى الحكم بالخروج

الأسئلة الشائعة

ما هو الفرق بين الخروج المباشر (Put out) والخروج الإجباري (Force Out) والخروج باللمس (Tag Out)؟

العنصر الخروج المباشر (Put out) الخروج الإجباري (Force out) الخروج باللمس (Tag out)
التعريف عندما يقوم اللاعب المدافع بإخراج العداء أو الضارب مباشرة. عندما يُجبر العداء على التقدم إلى القاعدة التالية، ويلمس اللاعب المدافع القاعدة وهو يحمل الكرة قبل وصول العداء. عندما يلمس اللاعب المدافع العداء الذي لم يلمس القاعدة وهو يحمل الكرة.
موقف الحدوث عادة ما يحدث في حالات الإمساك، الضربة الثالثة أو مواقف أخرى يقوم فيها اللاعب المدافع بإخراج المنافس وهو يحمل الكرة. يحدث بعد ضربة الضارب، عندما يجب على العداء على القاعدة التقدم إلى القاعدة التالية. يحدث عندما لا يكون العداء على أي قاعدة ويلمسه اللاعب المدافع.
مثال عندما يلتقط الماسك الكرة في الضربة الثالثة، أو عندما يلتقط لاعب الملعب الداخلي كرة أرضية ويرميها إلى القاعدة الأولى لإخراج الضارب. عندما يضرب الضارب كرة أرضية، ويجب على العداء على القاعدة الأولى التقدم إلى القاعدة الثانية، ويلمس الفريق المدافع القاعدة لإخراج الضارب. عندما يحاول العداء العودة إلى القاعدة الرئيسية ويلمسه الماسك وهو يحمل الكرة، أو عندما يتم لمسه بين قاعدتين.

Reference

All rights reserved,未經允許不得隨意轉載
مبني بستخدام Hugo
قالب Stack مصمم من Jimmy