Featured image of post Steam game mendukung bahasa pemrograman atau framework apa untuk pengembangan? Apa pengetahuan profesional yang dibutuhkan untuk pengembangan game di Steam? Bagaimana cara menerbitkan game di Steam?

Steam game mendukung bahasa pemrograman atau framework apa untuk pengembangan? Apa pengetahuan profesional yang dibutuhkan untuk pengembangan game di Steam? Bagaimana cara menerbitkan game di Steam?

Steam game mendukung bahasa pemrograman atau framework apa untuk pengembangan? Apa pengetahuan profesional yang dibutuhkan untuk pengembangan game di Steam? Bagaimana cara menerbitkan game di Steam?

Photo by Komarov Egor 🇺🇦 on Unsplash

Steam game mendukung bahasa pemrograman

Bahasa Pemrograman Deskripsi
C/C++ C dan C++ adalah bahasa pemrograman yang paling umum digunakan untuk pengembangan game, banyak mesin game besar (seperti Unreal Engine dan Unity) menggunakan bahasa ini untuk pengembangan.
C# C# terutama digunakan untuk pengembangan mesin Unity, banyak game independen yang diterbitkan di Steam dikembangkan menggunakan Unity dan C#.
JavaScript Melalui WebAssembly, Steam juga mendukung penggunaan JavaScript untuk pengembangan game, ini memungkinkan pengembang memanfaatkan teknologi web modern.
Rust Rust adalah bahasa pemrograman sistem yang baru muncul, populer karena keamanan memorinya, beberapa game Steam juga mulai menggunakan Rust untuk pengembangan.
Bahasa lain Steam juga mendukung berbagai bahasa pemrograman lainnya, seperti Go, Kotlin, Swift, D, Pascal, dll. Bahasa-bahasa ini biasanya diintegrasikan ke dalam game melalui framework atau alat tertentu.

Steam game mendukung mesin game

Mesin Game Deskripsi
Unity Mesin game lintas platform yang banyak digunakan, mendukung C#.
Unreal Engine Mesin 3D yang kuat, terutama menggunakan C++.
Godot Mesin open-source, mendukung GDScript (mirip Python) dan C#.

Pengetahuan profesional yang dibutuhkan untuk pengembangan game di Steam

Bidang Pengetahuan Deskripsi
Pemrograman dan pengembangan perangkat lunak - Bahasa pemrograman: Memahami bahasa pemrograman seperti C++, C#, JavaScript adalah dasar, terutama saat menggunakan mesin game populer (seperti Unity dan Unreal Engine).
- Proses pengembangan perangkat lunak: Memahami siklus hidup pengembangan perangkat lunak, termasuk analisis kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan.
Desain game - Mekanika game: Menguasai prinsip dasar desain game, termasuk gameplay, keseimbangan, dan desain pengalaman pengguna.
- Desain level: Mampu merancang level yang menarik, memastikan pemain dapat memahami tujuan game dan menikmati tantangan.
Seni dan desain visual - Seni 2D/3D: Memiliki dasar seni yang baik, mampu membuat atau memandu desain visual karakter, lingkungan, dan antarmuka.
- Produksi animasi: Memahami prinsip animasi untuk menambahkan gerakan yang hidup pada karakter dan elemen dalam game.
Desain audio - Pengeditan suara: Menguasai produksi dan integrasi efek suara dan musik latar, meningkatkan pengalaman imersif dalam game.
Manajemen proyek - Kolaborasi tim: Mampu berkomunikasi secara efektif dengan anggota tim, mengkoordinasikan pekerjaan antar departemen (seperti program, seni, audio).
- Manajemen waktu: Menyusun rencana pengembangan yang realistis, memastikan proyek selesai tepat waktu.
Pemasaran dan penerbitan - Riset pasar: Memahami pasar target dan kebutuhan pemain untuk merumuskan strategi pemasaran yang efektif.
- Operasi platform Steam: Memahami alat Steamworks, menguasai cara menerbitkan dan mempromosikan game di Steam.
Pengujian dan optimasi - Jaminan kualitas: Melakukan pengujian menyeluruh untuk menemukan dan memperbaiki bug, memastikan game mencapai standar kualitas tinggi sebelum diterbitkan.
- Penanganan umpan balik pengguna: Mengumpulkan umpan balik pemain dan melakukan penyesuaian yang sesuai untuk terus mengoptimalkan pengalaman game.

Dengan menguasai pengetahuan dan keterampilan profesional ini, pengembang dapat lebih baik dalam membangun dan menerbitkan game yang sukses di platform Steam.

Proses penerbitan game di Steam

Langkah Item Deskripsi
1 Membuat akun pengembang Anda perlu mendaftar akun pengembang di Steam dan membayar biaya verifikasi sebesar 100 dolar AS. Biaya ini untuk memverifikasi identitas Anda dan memastikan Anda memenuhi syarat untuk menerbitkan.
2 Mengunduh Steamworks SDK Setelah mendaftar, Anda perlu mengunduh Steamworks SDK. Paket pengembangan perangkat lunak ini mencakup fungsi yang diperlukan untuk integrasi dengan klien Steam, seperti pencapaian, penyimpanan cloud, dan sistem teman.
3 Membuat rencana penerbitan komersial Di backend Steamworks, Anda perlu membuat rencana penerbitan komersial untuk game. Ini termasuk mengisi informasi dasar game, seperti nama, jenis, dan penerbit. Informasi ini adalah dasar untuk semua pekerjaan selanjutnya.
4 Mengisi konten konsol penerbitan komersial Selanjutnya, Anda perlu melengkapi informasi detail game di konsol, termasuk bahasa, kategori, nama khusus, dll. Metadata ini akan langsung mempengaruhi tampilan game di toko Steam.
5 Membuat halaman toko Steam Berdasarkan informasi sebelumnya, Steam akan secara otomatis menghasilkan halaman toko. Anda perlu melengkapi deskripsi game yang detail, tangkapan layar, dan konten video untuk menarik pengguna dan menampilkan fitur game.
6 Mengajukan permohonan untuk tinjauan Setelah halaman toko selesai, Anda dapat mengajukan permohonan untuk tinjauan. Steam akan meninjau konten game Anda, memastikan tidak ada pelanggaran sebelum menyetujui untuk diterbitkan. Pastikan semua teks dan materi yang diajukan sesuai dengan ketentuan.
7 Menerbitkan game Setelah tinjauan disetujui, Anda dapat mengunggah versi final ke Steam dan secara resmi menerbitkan game. Setelah berhasil diterbitkan, Anda dapat melacak penjualan dan ulasan game secara real-time melalui backend Steam.

Catatan penerbitan game

Item Deskripsi
Jaminan kualitas Pastikan game Anda mencapai standar kualitas tertentu, karena ini akan mempengaruhi penilaian pengguna dan kinerja penjualan.
Dukungan pelanggan Memberikan dukungan pelanggan yang efektif untuk meningkatkan kepuasan pengguna.
Pembaruan berkala Secara berkala memperbarui konten game untuk menjaga minat dan keterlibatan pemain.

Reference

All rights reserved,未經允許不得隨意轉載
Dibangun dengan Hugo
Tema Stack dirancang oleh Jimmy