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Steam ゲーム開発がサポートするプログラミング言語
プログラミング言語 | 説明 |
---|---|
C/C++ | C と C++ は最も一般的なゲーム開発言語であり、多くの大規模ゲームエンジン(例えば Unreal Engine と Unity)はこれらの言語を使用して開発されています。 |
C# | C# は主に Unity エンジンの開発に使用されており、Steam に公開される多くの独立系ゲームは Unity と C# で開発されています。 |
JavaScript | WebAssembly を通じて、Steam は JavaScript を使用したゲーム開発もサポートしており、これにより開発者は現代の Web 技術を活用できます。 |
Rust | Rust は新興のシステムプログラミング言語であり、そのメモリ安全性から人気を集めており、一部の Steam ゲームも Rust を使用して開発されています。 |
その他の言語 | Steam は Go、Kotlin、Swift、D、Pascal などの他の多くのプログラミング言語もサポートしています。これらの言語は通常、特定のフレームワークやツールを通じてゲームに統合されます。 |
Steam ゲーム開発がサポートするゲームエンジン
ゲームエンジン | 説明 |
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Unity | 幅広く使用されているクロスプラットフォームゲームエンジンで、C# をサポートしています。 |
Unreal Engine | 強力な 3D エンジンで、主に C++ を使用しています。 |
Godot | オープンソースエンジンで、GDScript(Python に似ている)と C# をサポートしています。 |
Steam ゲーム開発に必要な専門知識
知識領域 | 説明 |
---|---|
プログラミングとソフトウェア開発 | - プログラミング言語:C++、C#、JavaScript などのプログラミング言語に精通することが基本であり、特に人気のあるゲームエンジン(Unity や Unreal Engine など)を使用する際に重要です。 - ソフトウェア開発プロセス:ソフトウェア開発のライフサイクルを理解し、要件分析、設計、コーディング、テスト、保守を含みます。 |
ゲームデザイン | - ゲームメカニクス:ゲームデザインの基本原則を理解し、ゲームプレイ、バランス、ユーザーエクスペリエンスデザインを含みます。 - レベルデザイン:プレイヤーがゲームの目標を理解し、挑戦を楽しむことができる魅力的なレベルを設計できること。 |
アートとビジュアルデザイン | - 2D/3D アート:一定のアートの基礎を持ち、キャラクター、シーン、インターフェースのビジュアルデザインを作成または指導できること。 - アニメーション制作:アニメーションの原理を理解し、ゲーム内のキャラクターや要素に生き生きとした動きを追加できること。 |
音声デザイン | - サウンド編集:サウンドエフェクトやバックグラウンドミュージックの制作と統合をマスターし、ゲームの没入感を高めること。 |
プロジェクト管理 | - チーム協力:チームメンバーと効果的にコミュニケーションを取り、各部門(プログラム、アート、音響)の作業を調整できること。 - タイムマネジメント:合理的な開発計画を策定し、プロジェクトを期限内に完了させること。 |
マーケティングと公開 | - 市場調査:ターゲット市場とプレイヤーのニーズを理解し、効果的なマーケティング戦略を策定すること。 - Steam プラットフォームの運用:Steamworks ツールに精通し、Steam でゲームを公開し、プロモーションする方法をマスターすること。 |
テストと最適化 | - 品質保証:バグを発見し修正するために包括的なテストを行い、ゲームが公開前に高品質基準を満たすことを保証すること。 - ユーザーフィードバック処理:プレイヤーのフィードバックを収集し、適切な調整を行い、ゲーム体験を継続的に最適化すること。 |
これらの専門知識とスキルを習得することで、開発者は Steam プラットフォーム上で成功したゲームを構築し、公開することができます。
Steam でゲームを公開するプロセス
ステップ | 項目 | 説明 |
---|---|---|
1 | 開発者アカウントの作成 | Steam で開発者アカウントを登録し、100ドルの認証費用を支払う必要があります。この費用は、あなたの身元を確認し、合法的な公開資格を持っていることを保証するためのものです。 |
2 | Steamworks SDK のダウンロード | 登録後、Steamworks SDK をダウンロードする必要があります。このソフトウェア開発キットには、Steam クライアントとの統合に必要な機能(実績、クラウドセーブ、フレンドシステムなど)が含まれています。 |
3 | 商業発行計画の作成 | Steamworks バックエンドで、ゲームの商業発行計画を作成する必要があります。これには、ゲームの基本情報(名前、タイプ、発行者など)を記入することが含まれます。これらの情報は、後のすべての作業の基礎となります。 |
4 | 商業発行コンソールの内容を記入 | 次に、コンソールでゲームの詳細情報(言語、カテゴリ、固有名詞など)を充実させる必要があります。これらのメタデータは、Steam ストアでのゲームの表示に直接影響します。 |
5 | Steam ストアページの作成 | 前の情報に基づいて、Steam は自動的にストアページを生成します。ユーザーを引き付け、ゲームの特徴を示すために、詳細なゲーム説明、スクリーンショット、ビデオなどのコンテンツを補充する必要があります。 |
6 | 審査申請の提出 | ストアページが完成したら、審査のために申請を提出できます。Steam はあなたのゲームコンテンツを審査し、違反がないことを確認した後にのみ上架を承認します。すべての提出されたテキストと素材が規定に準拠していることを確認してください。 |
7 | ゲームの公開 | 審査が通過したら、最終バージョンを Steam にアップロードし、正式にゲームを公開できます。成功裏に上架された後、Steam バックエンドを通じてゲームの売上や評価などの情報をリアルタイムで追跡できます。 |
ゲーム公開の注意事項
項目 | 説明 |
---|---|
品質保証 | あなたのゲームが一定の品質基準を満たしていることを確認してください。これはユーザー評価や販売パフォーマンスに影響を与えます。 |
カスタマーサポート | 効果的なカスタマーサポートを提供し、ユーザー満足度を向上させます。 |
定期的な更新 | 定期的にゲームコンテンツを更新し、プレイヤーの興味と参加度を維持します。 |
Reference
- Steam平台的游戏上架流程_steam游戏上传 csdn-CSDN博客
- Steam 遊戲上架流程 - 商店審核篇 - 偵錯桐人
- 【心得】RM 與 Steam上架相關/流程/注意事項分享 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特
- Steamworks Partner Program
- 悠日記: Steam遊戲上架紀錄與心得:場外人生
- 打code啦!Steam程式設計解謎《A=B》正式推出 支援工作坊與繁體中文 | 遊戲角落 | udn科技玩家
- Steam :: Steamworks Development :: Steam 推出新語言供遊戲選擇
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