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Steam 게임 개발이 지원하는 프로그래밍 언어
프로그래밍 언어 | 설명 |
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C/C++ | C와 C++는 가장 많이 사용되는 게임 개발 언어로, 많은 대형 게임 엔진(예: Unreal Engine 및 Unity)이 이 언어로 개발됩니다. |
C# | C#은 주로 Unity 엔진 개발에 사용되며, Steam에 출시된 많은 독립 게임이 Unity와 C#으로 개발됩니다. |
JavaScript | WebAssembly를 통해 Steam은 JavaScript를 사용한 게임 개발도 지원하여 개발자가 현대 웹 기술을 활용할 수 있게 합니다. |
Rust | Rust는 메모리 안전성으로 인해 인기를 끌고 있는 신흥 시스템 프로그래밍 언어로, 일부 Steam 게임도 Rust로 개발되기 시작했습니다. |
기타 언어 | Steam은 Go, Kotlin, Swift, D, Pascal 등 다양한 다른 프로그래밍 언어도 지원합니다. 이러한 언어는 일반적으로 특정 프레임워크나 도구를 통해 게임에 통합됩니다. |
Steam 게임 개발이 지원하는 게임 엔진
게임 엔진 | 설명 |
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Unity | 널리 사용되는 크로스 플랫폼 게임 엔진으로, C#을 지원합니다. |
Unreal Engine | 강력한 3D 엔진으로, 주로 C++를 사용합니다. |
Godot | 오픈 소스 엔진으로, GDScript(파이썬 유사)와 C#을 지원합니다. |
Steam 게임 개발에 필요한 전문 지식
지식 분야 | 설명 |
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프로그래밍 및 소프트웨어 개발 | - 프로그래밍 언어: C++, C#, JavaScript 등의 프로그래밍 언어에 익숙해지는 것이 기본이며, 특히 인기 있는 게임 엔진(예: Unity 및 Unreal Engine)을 사용할 때 중요합니다. - 소프트웨어 개발 프로세스: 요구 분석, 설계, 코딩, 테스트 및 유지보수를 포함한 소프트웨어 개발 생애 주기를 이해합니다. |
게임 디자인 | - 게임 메커니즘: 게임 디자인의 기본 원리를 이해하고, 게임 플레이, 균형 및 사용자 경험 디자인을 포함합니다. - 레벨 디자인: 플레이어가 게임 목표를 이해하고 도전을 즐길 수 있도록 매력적인 레벨을 설계할 수 있어야 합니다. |
미술 및 시각 디자인 | - 2D/3D 아트: 일정 수준의 미술 기초를 갖추고, 캐릭터, 장면 및 인터페이스의 시각 디자인을 구축하거나 지도할 수 있어야 합니다. - 애니메이션 제작: 게임 내 캐릭터와 요소에 생동감 있는 동작을 추가하기 위해 애니메이션 원리를 이해합니다. |
오디오 디자인 | - 사운드 편집: 게임의 몰입감을 높이기 위해 사운드 효과와 배경 음악의 제작 및 통합을 마스터합니다. |
프로젝트 관리 | - 팀 협업: 팀원과 효과적으로 소통하고, 각 부서(예: 프로그래밍, 미술, 음향)의 작업을 조정할 수 있어야 합니다. - 시간 관리: 합리적인 개발 계획을 수립하여 프로젝트가 제시간에 완료되도록 합니다. |
마케팅 및 출시 | - 시장 조사: 목표 시장과 플레이어의 요구를 이해하여 효과적인 마케팅 전략을 수립합니다. - Steam 플랫폼 운영: Steamworks 도구에 익숙해지고, Steam에서 게임을 출시하고 홍보하는 방법을 마스터합니다. |
테스트 및 최적화 | - 품질 보증: 버그를 발견하고 수정하기 위해 포괄적인 테스트를 수행하여 게임이 출시 전에 높은 품질 기준을 충족하도록 합니다. - 사용자 피드백 처리: 플레이어 피드백을 수집하고 이에 따라 조정하여 게임 경험을 지속적으로 최적화합니다. |
이러한 전문 지식과 기술을 습득함으로써 개발자는 Steam 플랫폼에서 성공적인 게임을 구축하고 출시할 수 있습니다.
Steam 게임 출시 프로세스
단계 | 항목 | 설명 |
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1 | 개발자 계정 만들기 | Steam에서 개발자 계정을 등록하고 100달러의 인증 비용을 지불해야 합니다. 이 비용은 귀하의 신원을 확인하고 합법적인 출시 자격을 보장하기 위한 것입니다. |
2 | Steamworks SDK 다운로드 | 등록 후 Steamworks SDK를 다운로드해야 합니다. 이 소프트웨어 개발 도구 키트는 Steam 클라이언트와 통합하는 데 필요한 기능(예: 업적, 클라우드 저장 및 친구 시스템 등)을 포함합니다. |
3 | 상업적 출시 계획 수립 | Steamworks 백엔드에서 게임의 상업적 출시 계획을 수립해야 합니다. 여기에는 게임의 기본 정보(예: 이름, 유형 및 발행자 등)를 입력하는 것이 포함됩니다. 이 정보는 후속 모든 작업의 기초가 됩니다. |
4 | 상업적 출시 콘솔 내용 작성 | 다음으로 콘솔에서 게임의 세부 정보를 완성해야 합니다. 여기에는 언어, 카테고리, 고유 이름 등이 포함됩니다. 이러한 메타 데이터는 Steam 상점에서 게임의 표시 효과에 직접적인 영향을 미칩니다. |
5 | Steam 상점 페이지 만들기 | 이전 정보를 바탕으로 Steam은 자동으로 상점 페이지를 생성합니다. 사용자를 유치하고 게임의 특징을 보여주기 위해 게임 설명, 스크린샷 및 비디오 등의 내용을 보충해야 합니다. |
6 | 검토 신청 제출 | 상점 페이지를 완료한 후 검토를 위해 신청서를 제출할 수 있습니다. Steam은 귀하의 게임 콘텐츠를 검토하여 위반 사항이 없는지 확인한 후에만 상장에 동의합니다. 제출한 모든 텍스트와 자료가 규정을 준수하는지 확인하십시오. |
7 | 게임 출시 | 검토가 통과되면 최종 버전을 Steam에 업로드하고 게임을 공식 출시할 수 있습니다. 성공적으로 상장된 후 Steam 백엔드를 통해 게임의 판매량 및 평가 등의 정보를 실시간으로 추적할 수 있습니다. |
게임 출시 주의 사항
항목 | 설명 |
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품질 보증 | 귀하의 게임이 일정 품질 기준을 충족하도록 하여 사용자 평가 및 판매 성과에 영향을 미칩니다. |
고객 지원 | 사용자 만족도를 높이기 위해 효과적인 고객 지원을 제공합니다. |
정기 업데이트 | 플레이어의 관심과 참여도를 유지하기 위해 게임 콘텐츠를 정기적으로 업데이트합니다. |
Reference
- Steam平台的游戏上架流程_steam游戏上传 csdn-CSDN博客
- Steam 遊戲上架流程 - 商店審核篇 - 偵錯桐人
- 【心得】RM 與 Steam上架相關/流程/注意事項分享 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特
- Steamworks Partner Program
- 悠日記: Steam遊戲上架紀錄與心得:場外人生
- 打code啦!Steam程式設計解謎《A=B》正式推出 支援工作坊與繁體中文 | 遊戲角落 | udn科技玩家
- Steam :: Steamworks Development :: Steam 推出新語言供遊戲選擇
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