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Linguagens de programação suportadas para desenvolvimento de jogos Steam
Linguagem de Programação | Descrição |
---|---|
C/C++ | C e C++ são as linguagens de programação mais utilizadas para desenvolvimento de jogos, muitos motores de jogos grandes (como Unreal Engine e Unity) usam essas linguagens para desenvolvimento. |
C# | C# é principalmente usado para desenvolvimento no motor Unity, muitos jogos independentes publicados na Steam são desenvolvidos usando Unity e C#. |
JavaScript | Através do WebAssembly, a Steam também suporta o uso de JavaScript para desenvolvimento de jogos, permitindo que os desenvolvedores utilizem tecnologias modernas da web. |
Rust | Rust é uma linguagem de programação de sistema emergente, popular por sua segurança de memória, alguns jogos Steam também começaram a usar Rust para desenvolvimento. |
Outras Linguagens | A Steam também suporta várias outras linguagens de programação, como Go, Kotlin, Swift, D, Pascal, etc. Essas linguagens geralmente são integradas aos jogos através de frameworks ou ferramentas específicas. |
Motores de jogos suportados para desenvolvimento de jogos Steam
Motor de Jogo | Descrição |
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Unity | Motor de jogo multiplataforma amplamente utilizado, suporta C#. |
Unreal Engine | Poderoso motor 3D, principalmente usado com C++. |
Godot | Motor de código aberto, suporta GDScript (semelhante ao Python) e C#. |
Conhecimentos especializados necessários para desenvolvimento de jogos Steam
Área de Conhecimento | Descrição |
---|---|
Programação e Desenvolvimento de Software | - Linguagens de Programação: Familiaridade com C++, C#, JavaScript e outras linguagens de programação é fundamental, especialmente ao usar motores de jogos populares (como Unity e Unreal Engine). - Processo de Desenvolvimento de Software: Compreender o ciclo de vida do desenvolvimento de software, incluindo análise de requisitos, design, codificação, teste e manutenção. |
Design de Jogos | - Mecanismos de Jogo: Dominar os princípios básicos do design de jogos, incluindo jogabilidade, equilíbrio e design de experiência do usuário. - Design de Níveis: Ser capaz de projetar níveis envolventes, garantindo que os jogadores compreendam os objetivos do jogo e desfrutem do desafio. |
Arte e Design Visual | - Arte 2D/3D: Ter uma base em arte, capaz de criar ou orientar o design visual de personagens, cenários e interfaces. - Produção de Animação: Compreender os princípios da animação para adicionar movimentos dinâmicos a personagens e elementos no jogo. |
Design de Áudio | - Edição de Som: Dominar a produção e integração de efeitos sonoros e música de fundo, aumentando a imersão do jogo. |
Gestão de Projetos | - Colaboração em Equipe: Ser capaz de se comunicar efetivamente com membros da equipe, coordenando o trabalho entre diferentes departamentos (como programação, arte, áudio). - Gestão do Tempo: Criar um plano de desenvolvimento razoável para garantir que o projeto seja concluído a tempo. |
Marketing e Publicação | - Pesquisa de Mercado: Compreender o mercado-alvo e as necessidades dos jogadores para desenvolver estratégias de marketing eficazes. - Operação da Plataforma Steam: Familiarizar-se com as ferramentas Steamworks, dominando como publicar e promover jogos na Steam. |
Testes e Otimização | - Garantia de Qualidade: Realizar testes abrangentes para identificar e corrigir bugs, garantindo que o jogo atinja altos padrões de qualidade antes da publicação. - Tratamento de Feedback do Usuário: Coletar feedback dos jogadores e fazer ajustes correspondentes para otimizar continuamente a experiência do jogo. |
Ao dominar esses conhecimentos e habilidades, os desenvolvedores podem melhor estabelecer e publicar jogos de sucesso na plataforma Steam.
Processo de Publicação de Jogos na Steam
Passo | Item | Descrição |
---|---|---|
1 | Criar Conta de Desenvolvedor | Você precisa se registrar como desenvolvedor na Steam e pagar uma taxa de certificação de 100 dólares. Essa taxa é para verificar sua identidade e garantir que você tenha a qualificação legal para publicar. |
2 | Baixar o SDK Steamworks | Após o registro, você precisa baixar o SDK Steamworks. Este kit de ferramentas de desenvolvimento de software contém as funcionalidades necessárias para integração com o cliente Steam, como conquistas, armazenamento em nuvem e sistema de amigos. |
3 | Criar um Plano de Lançamento Comercial | No painel Steamworks, você precisa criar um plano de lançamento comercial para o jogo. Isso inclui preencher informações básicas do jogo, como nome, tipo e editor. Essas informações são a base para todo o trabalho subsequente. |
4 | Preencher Conteúdo do Console de Lançamento Comercial | Em seguida, você deve aprimorar as informações detalhadas do jogo no console, incluindo idiomas, categorias, nomes proprietários, etc. Esses metadados afetarão diretamente a exibição do jogo na loja Steam. |
5 | Criar Página da Loja Steam | Com base nas informações anteriores, a Steam gerará automaticamente a página da loja. Você precisará complementar com descrições detalhadas do jogo, capturas de tela e vídeos para atrair usuários e mostrar as características do jogo. |
6 | Enviar Solicitação de Revisão | Após concluir a página da loja, você pode enviar uma solicitação para revisão. A Steam revisará o conteúdo do seu jogo e só concordará em listá-lo após confirmar que não há violações. Certifique-se de que todo o texto e material enviados estejam em conformidade com as regras. |
7 | Publicar o Jogo | Uma vez que a revisão seja aprovada, você pode fazer o upload da versão final para a Steam e publicar oficialmente o jogo. Após o lançamento bem-sucedido, você pode acompanhar em tempo real as vendas e avaliações do jogo através do painel Steam. |
Considerações para Publicação de Jogos
Item | Descrição |
---|---|
Garantia de Qualidade | Certifique-se de que seu jogo atenda a certos padrões de qualidade, pois isso afetará as avaliações dos usuários e o desempenho de vendas. |
Suporte ao Cliente | Fornecer suporte ao cliente eficaz para aumentar a satisfação do usuário. |
Atualizações Regulares | Atualizar regularmente o conteúdo do jogo para manter o interesse e a participação dos jogadores. |
Reference
- Steam平台的游戏上架流程_steam游戏上传 csdn-CSDN博客
- Steam 遊戲上架流程 - 商店審核篇 - 偵錯桐人
- 【心得】RM 與 Steam上架相關/流程/注意事項分享 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特
- Steamworks Partner Program
- 悠日記: Steam遊戲上架紀錄與心得:場外人生
- 打code啦!Steam程式設計解謎《A=B》正式推出 支援工作坊與繁體中文 | 遊戲角落 | udn科技玩家
- Steam :: Steamworks Development :: Steam 推出新語言供遊戲選擇
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