Photo by Komarov Egor 🇺🇦 on Unsplash
Языки программирования, поддерживаемые разработкой игр в Steam
Язык программирования | Описание |
---|---|
C/C++ | C и C++ являются наиболее распространенными языками разработки игр, многие крупные игровые движки (такие как Unreal Engine и Unity) используют эти языки для разработки. |
C# | C# в основном используется для разработки на движке Unity, многие независимые игры, опубликованные в Steam, разрабатываются с использованием Unity и C#. |
JavaScript | Через WebAssembly Steam также поддерживает использование JavaScript для разработки игр, что позволяет разработчикам использовать современные веб-технологии. |
Rust | Rust — это новый системный язык программирования, популярный благодаря своей безопасности памяти, некоторые игры Steam также начали использовать Rust для разработки. |
Другие языки | Steam также поддерживает множество других языков программирования, таких как Go, Kotlin, Swift, D, Pascal и др. Эти языки обычно интегрируются в игры через определенные фреймворки или инструменты. |
Игровые движки, поддерживаемые разработкой игр в Steam
Игровой движок | Описание |
---|---|
Unity | Широко используемый кроссплатформенный игровой движок, поддерживающий C#. |
Unreal Engine | Мощный 3D-движок, в основном использующий C++. |
Godot | Открытый движок, поддерживающий GDScript (похожий на Python) и C#. |
Профессиональные знания, необходимые для разработки игр в Steam
Область знаний | Описание |
---|---|
Программирование и разработка программного обеспечения | - Языки программирования: знание языков программирования, таких как C++, C#, JavaScript, является основой, особенно при использовании популярных игровых движков (таких как Unity и Unreal Engine). - Процесс разработки программного обеспечения: понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения, включая анализ требований, проектирование, кодирование, тестирование и обслуживание. |
Дизайн игр | - Игровая механика: понимание основных принципов дизайна игр, включая игровой процесс, баланс и дизайн пользовательского опыта. - Дизайн уровней: способность разрабатывать увлекательные уровни, обеспечивая понимание игроками целей игры и наслаждение вызовами. |
Искусство и визуальный дизайн | - 2D/3D искусство: наличие определенной художественной базы, способность создавать или направлять визуальный дизайн персонажей, сцен и интерфейсов. - Производство анимации: понимание принципов анимации для добавления живых движений персонажам и элементам в игре. |
Аудио-дизайн | - Редактирование звука: мастерство в производстве и интеграции звуковых эффектов и фоновой музыки, повышая уровень погружения в игру. |
Управление проектами | - Командная работа: способность эффективно общаться с членами команды, координировать работу различных отделов (таких как программирование, искусство, звук). - Управление временем: разработка разумного плана разработки, чтобы обеспечить завершение проекта в срок. |
Маркетинг и публикация | - Исследование рынка: понимание целевого рынка и потребностей игроков для разработки эффективной маркетинговой стратегии. - Операции на платформе Steam: знание инструментов Steamworks, умение публиковать и продвигать игры в Steam. |
Тестирование и оптимизация | - Обеспечение качества: проведение всестороннего тестирования для выявления и исправления ошибок, чтобы гарантировать, что игра соответствует высоким стандартам качества перед публикацией. - Обработка отзывов пользователей: сбор отзывов игроков и внесение соответствующих корректировок для постоянной оптимизации игрового опыта. |
Освоив эти профессиональные знания и навыки, разработчики могут лучше создавать и публиковать успешные игры на платформе Steam.
Процесс публикации игр в Steam
Шаг | Элемент | Описание |
---|---|---|
1 | Создание учетной записи разработчика | Вам необходимо зарегистрировать учетную запись разработчика в Steam и оплатить сбор за верификацию в размере 100 долларов США. Этот сбор предназначен для проверки вашей личности и обеспечения вашей правоспособности для публикации. |
2 | Загрузка Steamworks SDK | После регистрации вам необходимо загрузить Steamworks SDK. Этот пакет разработки программного обеспечения включает функции, необходимые для интеграции с клиентом Steam, такие как достижения, облачное сохранение и система друзей. |
3 | Создание коммерческого плана публикации | В бэкенде Steamworks вам необходимо создать коммерческий план публикации для игры. Это включает в себя заполнение основной информации об игре, такой как название, тип и издатель. Эта информация является основой для всех последующих работ. |
4 | Заполнение содержимого консоли коммерческой публикации | Затем вам необходимо дополнить информацию об игре в консоли, включая язык, категорию, уникальные названия и т. д. Эти метаданные напрямую повлияют на отображение игры в магазине Steam. |
5 | Создание страницы магазина Steam | На основе предыдущей информации Steam автоматически создаст страницу магазина. Вам необходимо дополнить подробным описанием игры, скриншотами и видео, чтобы привлечь пользователей и продемонстрировать особенности игры. |
6 | Подготовка заявки на проверку | После завершения страницы магазина вы можете подать заявку на проверку. Steam проверит содержимое вашей игры и только после подтверждения отсутствия нарушений согласует размещение. Убедитесь, что все представленные тексты и материалы соответствуют требованиям. |
7 | Публикация игры | После успешной проверки вы можете загрузить финальную версию в Steam и официально опубликовать игру. После успешного размещения вы можете в реальном времени отслеживать продажи и отзывы о игре через бэкенд Steam. |
Важные моменты при публикации игр
Элемент | Описание |
---|---|
Обеспечение качества | Убедитесь, что ваша игра соответствует определенным стандартам качества, так как это повлияет на отзывы пользователей и продажи. |
Поддержка клиентов | Обеспечьте эффективную поддержку клиентов для повышения удовлетворенности пользователей. |
Регулярные обновления | Регулярно обновляйте контент игры, чтобы поддерживать интерес и вовлеченность игроков. |
Reference
- Steam平台的游戏上架流程_steam游戏上传 csdn-CSDN博客
- Steam 遊戲上架流程 - 商店審核篇 - 偵錯桐人
- 【心得】RM 與 Steam上架相關/流程/注意事項分享 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特
- Steamworks Partner Program
- 悠日記: Steam遊戲上架紀錄與心得:場外人生
- 打code啦!Steam程式設計解謎《A=B》正式推出 支援工作坊與繁體中文 | 遊戲角落 | udn科技玩家
- Steam :: Steamworks Development :: Steam 推出新語言供遊戲選擇
- 【理工人必玩】推薦 5 款 Steam 程式編寫遊戲!玩遊戲學 Coding,程式麻瓜也能變專家 | TechOrange 科技報橘
- 50個超齊全遊戲設計必備工具推薦,幫你成為遊戲設計之神! | Eagle 部落格
- 想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(上) | 快評雜談 | udn遊戲角落
- 如何成为一名Steam开发者 – PingCode