Featured image of post ตัวเลขตำแหน่งการป้องกันในเบสบอลคำนวณอย่างไร? ตำแหน่งใดบ้างที่ระบุด้วยตัวเลข 1 ถึง 9? ตัวเลขของตำแหน่งการป้องกันที่แตกต่างกันมีความหมายพิเศษอย่างไร? จะอ่านรหัสการป้องกันดับเบิลเพลย์ที่ผู้บรรยายพูดถึงอย่างไร?

ตัวเลขตำแหน่งการป้องกันในเบสบอลคำนวณอย่างไร? ตำแหน่งใดบ้างที่ระบุด้วยตัวเลข 1 ถึง 9? ตัวเลขของตำแหน่งการป้องกันที่แตกต่างกันมีความหมายพิเศษอย่างไร? จะอ่านรหัสการป้องกันดับเบิลเพลย์ที่ผู้บรรยายพูดถึงอย่างไร?

ตัวเลขตำแหน่งการป้องกันในเบสบอลคำนวณอย่างไร? ตำแหน่งใดบ้างที่ระบุด้วยตัวเลข 1 ถึง 9? ตัวเลขของตำแหน่งการป้องกันที่แตกต่างกันมีความหมายพิเศษอย่างไร? จะอ่านรหัสการป้องกันดับเบิลเพลย์ที่ผู้บรรยายพูดถึงอย่างไร?

Photo by Leio McLaren on Unsplash

หมายเลขตำแหน่งการป้องกันในเบสบอล

หมายเลขตำแหน่งการป้องกันในเบสบอล

โดย Michael J - ผลงานของตัวเอง, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=40095322

ในเบสบอล ระบบการกำหนดหมายเลขตำแหน่งการป้องกันถูกออกแบบมาเพื่อความสะดวกในการบันทึกและการสื่อสาร โดยแต่ละตำแหน่งการป้องกันจะมีรหัสตัวเลขที่กำหนดไว้

หมายเลข ตำแหน่งการป้องกัน รหัสภาษาอังกฤษ ชื่อภาษาอังกฤษ
1 พิตเชอร์ P Pitcher
2 แคตเชอร์ C Catcher
3 ผู้เล่นเบสหนึ่ง 1B First Baseman
4 ผู้เล่นเบสสอง 2B Second Baseman
5 ผู้เล่นเบสสาม 3B Third Baseman
6 ชอร์ตสต็อป SS Short Stop
7 ผู้เล่นเอาท์ฟิลด์ซ้าย LF Left Fielder
8 ผู้เล่นเอาท์ฟิลด์กลาง CF Center Fielder
9 ผู้เล่นเอาท์ฟิลด์ขวา RF Right Fielder

หมายเลขเหล่านี้ช่วยให้สามารถบันทึกการกระทำและประสิทธิภาพของผู้เล่นป้องกันแต่ละคนได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำในระหว่างการบันทึกเกม

บันทึก คำอธิบาย
6-3 ชอร์ตสต็อปรับลูกและส่งให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
5-4-3 ผู้เล่นเบสสามรับลูกและส่งให้ผู้เล่นเบสสอง แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
4-6-3 ผู้เล่นเบสสองรับลูกและส่งให้ชอร์ตสต็อป แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
1-2-3 พิตเชอร์รับลูกและส่งให้แคตเชอร์ แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
7-6-3 ผู้เล่นเอาท์ฟิลด์ซ้ายรับลูกและส่งให้ชอร์ตสต็อป แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง

หมายเลขตำแหน่งการป้องกันในเบสบอล

หมายเลขของตำแหน่งการป้องกันที่แตกต่างกันมีความหมายพิเศษอย่างไร?

เป้าหมาย คำอธิบาย
ทำให้การบันทึกง่ายขึ้น แต่ละตำแหน่งการป้องกันมีตัวเลขที่กำหนดไว้ ทำให้การบันทึกการแข่งขันเป็นเรื่องง่ายและชัดเจน ตัวอย่างเช่น เมื่อบันทึกดับเบิลเพลย์ สามารถใช้ "6-4-3" เพื่อแสดงว่า ชอร์ตสต็อป (6) ส่งลูกให้ ผู้เล่นเบสสอง (4) แล้วส่งต่อให้ ผู้เล่นเบสหนึ่ง (3)
ง่ายต่อการระบุ หมายเลขเหล่านี้ช่วยให้ผู้ชมและผู้เล่นสามารถระบุตำแหน่งของผู้เล่นในสนามได้อย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่น พิตเชอร์ มักจะเป็นหมายเลข 1 เสมอ แคตเชอร์ เป็น 2 ความคงที่นี้ช่วยให้ผู้ชมใหม่เข้าใจการดำเนินการแข่งขันได้อย่างรวดเร็ว
การจัดระเบียบ ตำแหน่งการป้องกันสามารถแบ่งออกเป็นผู้เล่นในสนาม (เช่น ผู้เล่นเบสหนึ่ง ผู้เล่นเบสสอง ผู้เล่นเบสสาม และ ชอร์ตสต็อป) และผู้เล่นนอกสนาม (เอาท์ฟิลด์ซ้าย กลาง ขวา) การแบ่งประเภทนี้ช่วยในการจัดการทางยุทธวิธีและการจัดตั้งทีม
บทบาทเฉพาะทาง ตำแหน่งบางตำแหน่ง เช่น พิตเชอร์และแคตเชอร์ ยากที่จะสลับกันเนื่องจากความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง ในขณะที่ผู้เล่นในสนามและนอกสนามคนอื่นๆ สามารถปรับตำแหน่งได้ตามความจำเป็น สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในหมายเลขของพวกเขาด้วย เน้นย้ำถึงความสำคัญของบทบาทแต่ละตำแหน่ง

ในระหว่างการแข่งขัน หมายเลขเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้บันทึกบันทึกเหตุการณ์ได้อย่างรวดเร็ว แต่ยังทำให้การสื่อสารระหว่างโค้ชและผู้เล่นชัดเจนยิ่งขึ้น ระบบรหัสนี้เป็นส่วนสำคัญของกีฬาเบสบอล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำการวิเคราะห์ยุทธวิธีและทบทวนการแข่งขัน

จะอ่านรหัสการป้องกันดับเบิลเพลย์ที่ผู้บรรยายพูดถึงอย่างไร?

ในเบสบอล ดับเบิลเพลย์ (Double Play) หมายถึงสถานการณ์ที่ฝ่ายป้องกันทำให้ผู้วิ่งสองคนเสียไปในการโจมตีครั้งเดียว รหัสการป้องกันดับเบิลเพลย์ที่แตกต่างกันแสดงถึงเส้นทางการส่งลูกที่แตกต่างกัน

รหัส เส้นทางการส่งลูก คำอธิบาย
6-4-3 ชอร์ตสต็อปผู้เล่นเบสสองผู้เล่นเบสหนึ่ง ชอร์ตสต็อปรับลูกแล้วส่งให้ผู้เล่นเบสสอง จากนั้นผู้เล่นเบสสองส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
4-6-3 ผู้เล่นเบสสองชอร์ตสต็อปผู้เล่นเบสหนึ่ง ผู้เล่นเบสสองรับลูกแล้วส่งให้ชอร์ตสต็อป จากนั้นชอร์ตสต็อปส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
5-4-3 ผู้เล่นเบสสามผู้เล่นเบสสองผู้เล่นเบสหนึ่ง ผู้เล่นเบสสามรับลูกแล้วส่งให้ผู้เล่นเบสสอง จากนั้นผู้เล่นเบสสองส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง
5-2-3 ผู้เล่นเบสสาม → แคตเชอร์ → ผู้เล่นเบสหนึ่ง ผู้เล่นเบสสามรับลูกแล้วส่งให้แคตเชอร์ จากนั้นแคตเชอร์ส่งต่อให้ผู้เล่นเบสหนึ่ง

จะอ่านรหัสการป้องกันทริปเปิลเพลย์อย่างไร?

ในเบสบอล ทริปเปิลเพลย์ (Triple Play) หมายถึงสถานการณ์ที่ฝ่ายป้องกันทำให้ผู้วิ่งสามคนเสียไปพร้อมกันในการโจมตีครั้งเดียว แม้ว่าทริปเปิลเพลย์จะเกิดขึ้นค่อนข้างน้อย แต่รหัสการป้องกันและกระบวนการยังคงสามารถแสดงด้วยตัวเลขเฉพาะได้

สถานการณ์ รหัส คำอธิบาย
ลูกกราวด์ (Ground Ball) 5-2-3 ผู้เล่นเบสสามเหยียบเบสสาม → ผู้เล่นเบสสองผู้เล่นเบสหนึ่ง
ลูกฟลาย (Fly Ball) 6-4-3 ชอร์ตสต็อปรับลูก → ผู้เล่นเบสสองผู้เล่นเบสหนึ่ง

Reference

All rights reserved,未經允許不得隨意轉載
ถูกสร้างด้วย Hugo
ธีม Stack ออกแบบโดย Jimmy