Photo by Komarov Egor 🇺🇦 on Unsplash
Steam เกมพัฒนาสนับสนุนภาษาโปรแกรม
ภาษาโปรแกรม | คำอธิบาย |
---|---|
C/C++ | C และ C++ เป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาเกมที่พบบ่อยที่สุด โดยมีเอนจินเกมขนาดใหญ่หลายตัว (เช่น Unreal Engine และ Unity) ใช้ภาษานี้ในการพัฒนา |
C# | C# ใช้หลักในการพัฒนาบนเอนจิน Unity โดยเกมอิสระหลายเกมที่เผยแพร่ใน Steam ถูกพัฒนาด้วย Unity และ C# |
JavaScript | ผ่าน WebAssembly Steam ยังสนับสนุนการใช้ JavaScript ในการพัฒนาเกม ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้เทคโนโลยีเว็บสมัยใหม่ได้ |
Rust | Rust เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมระบบที่เกิดขึ้นใหม่ ซึ่งได้รับความนิยมจากความปลอดภัยของหน่วยความจำ เกมบางเกมใน Steam ก็เริ่มใช้ Rust ในการพัฒนา |
ภาษาอื่นๆ | Steam ยังสนับสนุนภาษาการเขียนโปรแกรมอื่นๆ เช่น Go, Kotlin, Swift, D, Pascal เป็นต้น โดยภาษานี้มักจะรวมเข้ากับเกมผ่านกรอบการทำงานหรือเครื่องมือเฉพาะ |
Steam เกมพัฒนาสนับสนุนเอนจินเกม
เอนจินเกม | คำอธิบาย |
---|---|
Unity | เอนจินเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย สนับสนุน C# |
Unreal Engine | เอนจิน 3D ที่ทรงพลัง ใช้หลัก C++ |
Godot | เอนจินโอเพนซอร์ส สนับสนุน GDScript (คล้าย Python) และ C# |
Steam เกมพัฒนาต้องการความรู้เฉพาะทาง
ด้านความรู้ | คำอธิบาย |
---|---|
การเขียนโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ | - ภาษาโปรแกรม: การรู้จัก C++, C#, JavaScript และภาษาโปรแกรมอื่นๆ เป็นพื้นฐาน โดยเฉพาะเมื่อใช้เอนจินเกมที่ได้รับความนิยม (เช่น Unity และ Unreal Engine) - กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์: เข้าใจวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ รวมถึงการวิเคราะห์ความต้องการ การออกแบบ การเขียนโค้ด การทดสอบ และการบำรุงรักษา |
การออกแบบเกม | - กลไกเกม: เข้าใจหลักการพื้นฐานของการออกแบบเกม รวมถึงการเล่น ความสมดุล และการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ - การออกแบบระดับ: สามารถออกแบบระดับที่น่าสนใจ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจเป้าหมายของเกมและสนุกกับความท้าทาย |
ศิลปะและการออกแบบภาพ | - ศิลปะ 2D/3D: มีพื้นฐานด้านศิลปะที่ดี สามารถสร้างหรือแนะนำการออกแบบภาพของตัวละคร ฉาก และอินเตอร์เฟซ - การสร้างอนิเมชั่น: เข้าใจหลักการอนิเมชั่น เพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวาให้กับตัวละครและองค์ประกอบในเกม |
การออกแบบเสียง | - การแก้ไขเสียง: รู้จักการสร้างและรวมเสียงเอฟเฟกต์และดนตรีพื้นหลัง เพื่อเพิ่มความรู้สึกของการมีส่วนร่วมในเกม |
การจัดการโครงการ | - การทำงานร่วมกันในทีม: สามารถสื่อสารกับสมาชิกในทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประสานงานระหว่างแผนกต่างๆ (เช่น โปรแกรม ศิลปะ เสียง) - การจัดการเวลา: วางแผนการพัฒนาที่เหมาะสม เพื่อให้แน่ใจว่าโครงการเสร็จตามกำหนด |
การตลาดและการเผยแพร่ | - การวิจัยตลาด: เข้าใจตลาดเป้าหมายและความต้องการของผู้เล่น เพื่อวางกลยุทธ์การตลาดที่มีประสิทธิภาพ - การทำงานของแพลตฟอร์ม Steam: รู้จักเครื่องมือ Steamworks และวิธีการเผยแพร่และโปรโมตเกมใน Steam |
การทดสอบและการปรับปรุง | - การรับประกันคุณภาพ: ทำการทดสอบอย่างละเอียดเพื่อค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง เพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีมาตรฐานคุณภาพสูงก่อนการเผยแพร่ - การจัดการข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้: รวบรวมข้อเสนอแนะแบบผู้เล่นและทำการปรับปรุงตามนั้น เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง |
ผ่านการเข้าใจความรู้และทักษะเหล่านี้ นักพัฒนาสามารถสร้างและเผยแพร่เกมที่ประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์ม Steam ได้ดียิ่งขึ้น
กระบวนการเผยแพร่เกมใน Steam
ขั้นตอน | รายการ | คำอธิบาย |
---|---|---|
1 | สร้างบัญชีนักพัฒนา | คุณต้องลงทะเบียนบัญชีนักพัฒนาใน Steam และชำระค่าธรรมเนียมการรับรอง 100 ดอลลาร์สหรัฐ ค่าธรรมเนียมนี้ใช้เพื่อยืนยันตัวตนของคุณและรับรองว่าคุณมีสิทธิ์ในการเผยแพร่ |
2 | ดาวน์โหลด Steamworks SDK | หลังจากลงทะเบียน คุณต้องดาวน์โหลด Steamworks SDK ชุดเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์นี้รวมฟังก์ชันที่จำเป็นสำหรับการรวมเข้ากับไคลเอนต์ Steam เช่น ความสำเร็จ การบันทึกในคลาวด์ และระบบเพื่อน |
3 | สร้างแผนการเผยแพร่เชิงพาณิชย์ | ในเบื้องหลัง Steamworks คุณต้องสร้างแผนการเผยแพร่เชิงพาณิชย์สำหรับเกม ซึ่งรวมถึงการกรอกข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเกม เช่น ชื่อ ประเภท และผู้จัดจำหน่าย ข้อมูลนี้เป็นพื้นฐานสำหรับการทำงานทั้งหมดในภายหลัง |
4 | กรอกเนื้อหาคอนโซลการเผยแพร่เชิงพาณิชย์ | จากนั้นคุณต้องเติมข้อมูลเกี่ยวกับเกมในคอนโซล รวมถึงภาษา ประเภท ชื่อเฉพาะ ฯลฯ เมตาดาต้าเหล่านี้จะส่งผลโดยตรงต่อการแสดงเกมในร้านค้า Steam |
5 | สร้างหน้า Steam Store | ตามข้อมูลก่อนหน้านี้ Steam จะสร้างหน้า Store โดยอัตโนมัติ คุณต้องเติมรายละเอียดเกี่ยวกับเกม คำอธิบาย รูปภาพ และวิดีโอ เพื่อดึงดูดผู้ใช้และแสดงคุณสมบัติของเกม |
6 | ส่งคำขอตรวจสอบ | หลังจากเสร็จสิ้นหน้า Store คุณสามารถส่งคำขอเพื่อตรวจสอบ Steam จะตรวจสอบเนื้อหาของเกมของคุณและจะอนุมัติการเผยแพร่เฉพาะเมื่อยืนยันว่าไม่มีการละเมิด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความและวัสดุทั้งหมดที่ส่งตรงตามข้อกำหนด |
7 | เผยแพร่เกม | หลังจากการตรวจสอบสำเร็จ คุณสามารถอัปโหลดเวอร์ชันสุดท้ายไปยัง Steam และเผยแพร่เกมอย่างเป็นทางการ หลังจากการเผยแพร่สำเร็จ คุณสามารถติดตามยอดขายและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมได้แบบเรียลไทม์ผ่านเบื้องหลัง Steam |
ข้อควรระวังในการเผยแพร่เกม
รายการ | คำอธิบาย |
---|---|
การรับประกันคุณภาพ | ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมของคุณมีมาตรฐานคุณภาพที่กำหนด เนื่องจากสิ่งนี้จะส่งผลต่อความคิดเห็นของผู้ใช้และผลการขาย |
การสนับสนุนลูกค้า | ให้การสนับสนุนลูกค้าที่มีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มความพึงพอใจของผู้ใช้ |
การอัปเดตเป็นประจำ | อัปเดตเนื้อหาเกมเป็นประจำเพื่อรักษาความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น |
Reference
- Steam平台的游戏上架流程_steam游戏上传 csdn-CSDN博客
- Steam 遊戲上架流程 - 商店審核篇 - 偵錯桐人
- 【心得】RM 與 Steam上架相關/流程/注意事項分享 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特
- Steamworks Partner Program
- 悠日記: Steam遊戲上架紀錄與心得:場外人生
- 打code啦!Steam程式設計解謎《A=B》正式推出 支援工作坊與繁體中文 | 遊戲角落 | udn科技玩家
- Steam :: Steamworks Development :: Steam 推出新語言供遊戲選擇
- 【理工人必玩】推薦 5 款 Steam 程式編寫遊戲!玩遊戲學 Coding,程式麻瓜也能變專家 | TechOrange 科技報橘
- 50個超齊全遊戲設計必備工具推薦,幫你成為遊戲設計之神! | Eagle 部落格
- 想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(上) | 快評雜談 | udn遊戲角落
- 如何成为一名Steam开发者 – PingCode