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Steam 游戏开发支持的程式语言
程式语言 | 描述 |
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C/C++ | C 和 C++ 是最常用的游戏开发语言,许多大型游戏引擎(如 Unreal Engine 和 Unity)都使用这些语言进行开发。 |
C# | C# 主要用于 Unity 引擎的开发,许多在 Steam 上发布的独立游戏都是使用 Unity 和 C# 开发的。 |
JavaScript | 通过 WebAssembly,Steam 也支持使用 JavaScript 进行游戏开发,这使得开发者可以利用现代 Web 技术。 |
Rust | Rust 是一种新兴的系统程式撰写语言,因其记忆体安全性而受到欢迎,部分 Steam 游戏也开始使用 Rust 进行开发。 |
其他语言 | Steam 还支持多种其他程式撰写语言,如 Go、Kotlin、Swift、D、Pascal 等。这些语言通常通过特定的框架或工具集成到游戏中。 |
Steam 游戏开发支持的游戏引擎
游戏引擎 | 描述 |
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Unity | 广泛使用的跨平臺游戏引擎,支持 C#。 |
Unreal Engine | 强大的 3D 引擎,主要使用 C++。 |
Godot | 开源引擎,支持 GDScript(类似 Python)和 C#。 |
Steam 游戏开发需要的专业知识
知识领域 | 描述 |
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程式撰写与软体开发 | - 程式撰写语言:熟悉 C++、C#、JavaScript 等程式撰写语言是基础,尤其是使用流行的游戏引擎(如 Unity 和 Unreal Engine)时。 - 软体开发流程:理解软体开发的生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。 |
游戏设计 | - 游戏机制:掌握游戏设计的基本原理,包括玩法、平衡性和用户体验设计。 - 关卡设计:能够设计引人入胜的关卡,确保玩家能够理解游戏目标并享受挑战。 |
美术与视觉设计 | - 2D/3D艺术:具备一定的美术基础,能够創建或指导角色、场景和界面的视觉设计。 - 动画制作:了解动画原理,以便为游戏中的角色和元素添加生动的动作。 |
音频设计 | - 声音编辑:掌握声音效果和背景音乐的制作与集成,提升游戏的沉浸感。 |
项目管理 | - 团队协作:能够有效地与团队成员沟通,协调各个部门(如程序、美术、音效)的工作。 - 时间管理:制定合理的开发计划,确保项目按时完成。 |
市场营销与发布 | - 市场研究:了解目标市场和玩家需求,以制定有效的市场策略。 - Steam 平臺运作:熟悉 Steamworks 工具,掌握如何在 Steam 上发布和推广游戏。 |
测试与优化 | - 品质保证:进行全面的测试以发现并修复 bug,确保游戏在发布前达到高品质标准。 - 用户反馈处理:收集玩家反馈并进行相应调整,以不断优化游戏体验。 |
通过掌握这些专业知识和技能,开发者可以更好地在 Steam 平臺上創建和发布成功的游戏。
Steam 发布游戏的流程
步骤 | 项目 | 描述 |
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1 | 創建开发者帐号 | 您需要在 Steam 上注册一个开发者帐号,并支付 100 美元的认证费用。这笔费用是为了验证您的身份并确保您具备合法的发布资格。 |
2 | 下载 Steamworks SDK | 注册后,您需要下载 Steamworks SDK。这个软体开发工具包包含了与 Steam 客户端集成所需的功能,例如成就、云存档和好友系统等。 |
3 | 創建商业发行计划 | 在 Steamworks 后台,您需要創建游戏的商业发行计划。这包括填写游戏的基本资讯,如名称、类型和发行方等。这些资讯是后续所有工作的基础。 |
4 | 填写商业发行控制台内容 | 接下来,您需在控制台中完善游戏的详细资讯,包括语言、类别、专有名称等。这些元资料将直接影响游戏在 Steam 商店中的展示效果。 |
5 | 創建 Steam 商店页面 | 根据前面的资讯,Steam 会自动生成商店页面。您需要补充详细的游戏描述、截图和視頻等内容,以吸引用户并展示游戏特色。 |
6 | 提交审核申请 | 完成商店页面后,您可以提交申请以便进行审核。Steam 会对您的游戏内容进行审核,确认没有违规情况后才会同意上架。确保所有提交的文本和素材都符合规定。 |
7 | 发布游戏 | 一旦审核通过,您可以将最终版本上传至 Steam,并正式发布游戏。成功上架后,您可以通过 Steam 后台实时追踪游戏的销量和评价等资讯。 |
游戏发布注意事项
项目 | 描述 |
---|---|
品质保证 | 确保您的游戏达到一定的品质标准,因为这将影响用户评价和销售表现。 |
客户支持 | 提供有效的客户支持,以提高用户满意度。 |
定期更新 | 定期更新游戏内容,以保持玩家的兴趣和参与度。 |
Reference
- Steam平台的游戏上架流程_steam游戏上传 csdn-CSDN博客
- Steam 遊戲上架流程 - 商店審核篇 - 偵錯桐人
- 【心得】RM 與 Steam上架相關/流程/注意事項分享 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特
- Steamworks Partner Program
- 悠日記: Steam遊戲上架紀錄與心得:場外人生
- 打code啦!Steam程式設計解謎《A=B》正式推出 支援工作坊與繁體中文 | 遊戲角落 | udn科技玩家
- Steam :: Steamworks Development :: Steam 推出新語言供遊戲選擇
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