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アウトの判定方法
アウト方法 | 英文 | 説明 |
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三振 | Strikeout | 打者 が3つのストライクを取られ、打てなかった場合、三振アウトとなる。 |
フライアウト | Fly out | 打者 が打ったフライボールが守備側 によって地面に落ちる前にキャッチされた場合、打者 はフライアウトとなる。 |
フォースアウト | Force out | 走者 が進塁中に守備側 にボールで触られるか、強制進塁の状況で(打者が出塁後、他の走者 が前進しなければならない場合)、守備側 がボールを持って触塁した場合、フォースアウトとなる。 |
タッチアウト | Tag out | 走者 がどの塁にも触れていない状態で、守備側 がボールを持った手やグローブで触れた場合、その走者はタッチアウトとなる。 |
プットアウト | Put out | 打者 がゴロを打った際、守備側 が一塁に向かう前にボールを一塁に送るか、自身で一塁を踏んだ場合、打者はプットアウトとなる。 |
盗塁死 | Caught Stealing | 守備側の捕手 が走者 の盗塁を阻止し、安全に進塁できなかった場合 |
ランダウン | Run Down | 守備側の内野手 が二つの塁の間で挟撃を行い、走者 をアウトにする場合 |
三振 Strikeout
By own work - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=937483
投手が投げたストライクゾーンに入った3つの球を打者が打てなかった場合にアウトとなる
統計上、三振は通常「SO(Strikeout)」と略され、「K」で記録される
三振の種類
種類 | 英文 | 説明 |
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正 K | Strikeout | 打者が空振りした3番目のストライクの場合、捕手がボールを捕れなくても、打者はアウトとなる |
逆 K | Looking Strikeout | 打者が3番目のストライクでバットを振らず、その球がストライクゾーンに入った場合 |
三振の重要性
対象 | 説明 |
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投手にとって | 投球能力と打者を抑える能力を示す。高い三振率は通常、その投手が強力な投球技術を持っていることを意味する。 |
打者にとって | 三振は、その打席での失敗を示し、心理状態や後続のパフォーマンスに影響を与える可能性がある。 |
振り逃げとは何か?
振り逃げ(Uncaught third strike)は、打者が3番目のストライクで、捕手がそのボールを捕球できなかった場合(ボールが地面に落ちるか捕手のミス)、打者は一塁へ走ることができる。
打者が捕手の一塁への送球前に安全に到達した場合、その打者は三振として記録されるが、アウトにはカウントされない。
振り逃げの発生条件
条件 | 説明 |
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無走者または2アウト | 振り逃げのルールは一塁が空いているか、2アウトの場合のみ適用される 一塁に走者がいて、アウトカウントが2未満の場合、打者はアウトとなる。 |
ライブボール | 振り逃げの状況では、ボールはライブの状態とみなされ、プレーは継続される。 |
フライアウト Fly out
打者が打ったボールが、フェアかファウルかに関わらず、地面に触れる前に守備側の選手(外野手や内野手など)が手やグローブでキャッチした場合、その打者は即座にアウトとなる。
フライアウトが発生した場合、元々塁上にいた走者は各自の塁に戻らなければならない。これは彼らの走塁戦略に影響を与える可能性がある。
例えば、外野フライの際に三塁に走者がいる場合、十分な距離があれば、本塁への得点を狙ってリスクを取る可能性がある
種類 | 英文 | 説明 |
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フライアウト | Fly Out | 打者が打ったフライボールがフェア地域でキャッチされた場合 |
ファウルアウト | Foul Out | 打者が打ったボールがファウル地域でキャッチされた場合 |
ラインアウト | Line Out | 打者が打ったライナーがキャッチされた場合 |
ポップアウト | Pop Out | 打者が打った内野フライが内野手にキャッチされた場合 |
犠牲フライ | Sacrifice Fly | 走者が塁上にいる時、打者がフライアウトになるも、走者が本塁に生還できた場合 |
インフィールドフライが即座にアウトと判定される理由は?
インフィールドフライ(Infield Fly)は野球のルールの一つで、主に攻撃側を保護するため、守備側が意図的に内野フライを落として併殺を取ることを防ぐためのものである。
理由 | 説明 |
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不正防止 | インフィールドフライルールの主な目的は、守備側が意図的にフライを落として併殺を取ることを防ぐため。このルールがなければ、守備側はこの戦術を利用して追加のアウトを取る可能性がある。 |
審判の主観的判断 | 打者が内野フライを打った時、審判は通常の状況でその球が内野手によってキャッチされると主観的に判断する必要がある。審判がその球が通常の守備行為でキャッチできると判断した場合、即座にインフィールドフライを宣告し、打者はアウトとなる。 |
走者の保護 | インフィールドフライが宣告された時、走者は安全に元の塁に留まることができ、リスクを冒して進塁する必要がない。これにより、守備側の戦術による走者の不利益を減らし、プレーを継続する機会を確保できる。 |
即時宣告の重要性 | ルールによると、審判は即座にインフィールドフライを宣告し、攻守両チームに現状を明確にする必要がある。宣告の遅れは混乱を招く可能性があり、プレーに影響を与える。審判は内野手がキャッチできるかどうかを確認してから宣告するべきではない。これはルールの精神に反するためである。 |
特定状況での適用 | インフィールドフライのルールは、無死または一死で一・二塁または満塁の状況でのみ適用される。このような状況では、審判はインフィールドフライの条件に合致するかどうかを判断しやすい。 |
フォースアウト Force out
走者が次の塁に進まざるを得ない状況で、守備側の選手が走者が塁に到達する前にボールを持って塁に触れた場合、その走者はアウトとなる。
状況 | 状態 | 走者が塁に到達する前のアウト方法 |
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打者が打球を地面に打つ | 打者が走者となり一塁へ走る | - ボールを一塁に送球 - 守備側が一塁を踏む |
打者が打球を地面に打つ | 一塁走者が二塁へ強制進塁 | - ボールを二塁に送球 - 守備側が二塁を踏む |
打者が打球を地面に打つ | 二塁走者が三塁へ強制進塁 | - ボールを三塁に送球 - 守備側が三塁を踏む |
打者が打球を地面に打つ | 三塁走者が本塁へ強制進塁 | - ボールを本塁に送球 - 守備側が本塁を踏む |
タッチアウト Tag out
守備側の選手がボールを持って塁に触れていない走者に触れた時、その走者はアウトとなる
通常、走者が元の塁に戻ろうとする時や二つの塁の間にいる時に発生する
状況 | 理由 | タッチアウトの方法 |
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走者の帰塁 | フライアウトにより走者が元の塁に戻る必要がある場合 | 走者が戻る途中で守備側の選手がボールを持って触れると、その走者はアウトとなる |
ランダウン | 二人の守備側選手が二つの塁の間で挟撃を行う場合 | 移動中の走者に触れる |
ゴロ | 打者がゴロを打ち、走者が進塁中に塁を踏めなかった場合 | 守備側がボールを持って触れると、その走者はアウトとなる |
プットアウト Put out
守備側の選手が走者または打者を直接アウトにする行為をプットアウトという
状況 | 説明 |
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打者がゴロを打つ | 一塁に向かう前に守備側が捕球して一塁に送球するか、守備側自身が塁を踏む |
盗塁または打球後の進塁 | 走者が進塁中に守備側がボールを持って触れる |
盗塁死 Caught Stealing
By Minda Haas Kuhlmann from Omaha - An out at 2nd, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=62060404
守備側の捕手
が走者
の盗塁時に安全に進塁することを阻止する行為で、走者が塁に到達する前に触れてアウトにする
盗塁死は通常「CS」
と略され、捕手の守備能力の指標の一つとなる。
捕手の阻止率(盗塁を阻止できた割合)は、守備パフォーマンスを評価する重要な統計データである。
盗塁死の過程
過程 | 説明 |
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盗塁の試み | 走者が盗塁を決意した時、投手の投球の瞬間に次の塁へ動き出す |
捕手の反応 | 捕手は投手の投球を素早く捕球し、正確かつ迅速に目標の塁(二塁または三塁)にボールを送球する必要がある |
守備側の捕球 | 送球を受ける守備側は走者が到達する前にボールを捕球し、走者に触れる必要がある |
アウトの判定 | 守備側が走者が到達する前に成功的に触れた場合、その走者はアウトとなる |
盗塁死の重要性
重要性 | 説明 |
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守備戦略 | 盗塁死は捕手と守備チームの重要な守備戦略で、相手の得点機会を効果的に減らすことができる |
心理的影響 | 成功した盗塁死は守備チームの士気を高めるだけでなく、攻撃側に心理的プレッシャーを与える可能性があり、将来の盗塁の試みにおいてより慎重になる可能性がある |
ランダウン Run Down
ランダウン(英語:Run Down または Pickle)は野球の試合における状況の一つで、守備側が二つの塁の間で行う挟撃行為を指し、戻ろうとするまたは進もうとする走者をタッチアウトにすることを目的とする
ランダウンの過程
過程 | 説明 |
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走者の移動 | 走者は打者の打球により進塁を試みるか、その他の理由で塁間を移動する可能性がある |
守備の反応 | 守備チームは素早く連携し、一人または複数の選手を二つの塁の間に配置して挟撃を形成する |
タッチアウトの行動 | 守備側は継続的にボールを送球して走者にプレッシャーをかけ、適切なタイミングでその走者に触れてアウトにする |
ランダウンの重要性
重要性 | 説明 |
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戦略性 | ランダウンは守備側の重要な戦略で、攻撃側の得点を効果的に防ぐことができる。成功したランダウンは走者をアウトにするだけでなく、攻撃側の士気に影響を与える可能性がある。 |
心理的影響 | ランダウンが発生した時、攻撃側の走者はより大きなプレッシャーを感じる可能性があり、これは将来の走塁判断に影響を与える可能性がある。 |
打者の反則行為によるアウト
反則行為 | 説明 |
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守備妨害 | 打者が意図的に守備側の選手の行動を妨害した場合、打者はアウトとなる可能性がある |
走塁ラインの逸脱 | 走者が走塁中に本来のラインから大きく逸脱した場合(例:3フィートラインを超えた場合)、触れられていなくてもアウトとなる可能性がある |
走者の追い越し | 後続の走者が前の走者を追い越した場合、後続の走者はアウトとなる |
バッターボックス外での打撃 | 打者が打撃時に片足または両足が完全にバッターボックスの外にある場合、アウトとなる |
捕手妨害 | 打者が投手の投球時に意図的に捕手の守備や送球を妨害した場合、アウトとなる可能性がある |
コーチとの接触 | 走者がベースコーチと身体的接触をした場合、意図的か否かに関わらず、アウトを宣告される |
打順の誤り | 攻撃側の打順が間違っていた場合、守備側が提訴すると、不正な打者はアウトとなる |
帰塁義務の不履行 | 走者がフライアウト時に元の塁に戻る義務を果たさず、早めに進塁した場合、アウトとなる |
衝突の発生 | 打者または走者が守備側の選手と身体接触を起こした場合、アウトとなる可能性がある |
バットの不正改造 | リーグに認証されていないバットで打撃を行った場合、アウトとなる |
よくある質問
プットアウト(Put out)、フォースアウト(Force Out)、タッチアウト(Tag Out)の違いは?
項目 | プットアウト (Put out) | フォースアウト (Force out) | タッチアウト (Tag out) |
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定義 | 守備側の選手が走者または打者を直接アウトにする行為。 | 走者が次の塁に進まざるを得ない状況で、守備側の選手が走者が到達する前にボールを持って塁に触れ、アウトにする。 | 守備側の選手がボールを持って塁に触れていない走者に触れることでアウトにする。 |
発生状況 | 通常フライアウト、三振やその他の状況で、守備側の選手がボールを持って相手をアウトにする。 | 打者が打球を放った後、元々塁上にいた走者が次の塁に進まなければならない状況で発生する。 | 走者が塁に触れていない時に、守備側の選手がその走者に触れる場合に発生する。 |
例 | 捕手が三振の最後の球を捕球する、または内野手がゴロを捕って一塁に送球して打者をアウトにする。 | 打者がゴロを打ち、元々一塁にいた走者が二塁に進まなければならない時、守備チームが一塁を踏んで打者をアウトにする。 | 走者が本塁に戻ろうとする時に捕手がボールを持って触れる、または二つの塁の間で触れられる。 |
Reference
- 三振 - 維基百科,自由的百科全書
- 接殺 (棒球) - 维基百科,自由的百科全书
- 刺殺 (棒球) - 维基百科,自由的百科全书
- 封殺 (棒球) - 维基百科,自由的百科全书
- 不死三振 - 維基百科,自由的百科全書
- 好球 - 維基百科,自由的百科全書
- 出局 (棒球) - 維基百科,自由的百科全書
- Outfield Mechanics/Play
- Breaking Down the Science of the Stolen Base | Smithsonian
- 得分 (棒球) - 維基百科,自由的百科全書
- 棒球 - 維基百科,自由的百科全書
- Baseball5_Rulebook_CHN.pdf
- 論內野高飛球規則、實際判決與常見錯誤 - 棒球 | 運動視界 Sports Vision
- 棒球各種殺,聽得霧煞煞啊-與凝同行-抗凝藥師的分享空間|痞客邦
- Stolen base - Wikipedia
- Rundown - Wikipedia
- 內野高飛球 - 台灣棒球維基館