Photo by Chris Chow on Unsplash
วิธีการตัดสินเอาท์
วิธีการเอาท์ | English | คำอธิบาย |
---|---|---|
สไตรค์เอาท์ | Strikeout | เมื่อผู้ตี เผชิญกับลูกสไตรค์สามลูกโดยไม่สามารถตีได้ จะถูกตัดสินเป็นสไตรค์เอาท์ |
Fly out | Fly out | เมื่อผู้ตี ตีลูกสูงและถูกผู้เล่นฝ่ายป้องกัน รับได้ก่อนลูกตกพื้น ผู้ตีจะถูกตัดสินเป็น Fly out |
Force out | Force out | เมื่อผู้วิ่ง ถูกผู้เล่นฝ่ายป้องกัน ถือลูกแตะหรือในสถานการณ์ที่ต้องวิ่งไปฐานต่อไป (เช่นเมื่อผู้ตีวิ่งขึ้นฐานแล้วผู้วิ่งคนอื่นต้องวิ่งไปข้างหน้า) ถูกผู้เล่นฝ่ายป้องกันถือลูกแตะ จะถูกตัดสินเป็น Force out |
Tag out | Tag out | เมื่อผู้วิ่ง ไม่ได้อยู่บนฐานใดๆ และถูกผู้เล่นฝ่ายป้องกัน ใช้มือที่ถือลูกหรือถุงมือแตะ ผู้วิ่งจะถูกตัดสินเป็น Tag out |
Put out | Put out | เมื่อผู้ตี ตีลูกกลิ้ง ผู้เล่นฝ่ายป้องกัน ส่งลูกไปยังฐานหนึ่งหรือเหยียบฐานหนึ่งก่อนที่ผู้ตีจะวิ่งถึง ผู้ตีจะถูกตัดสินเป็น Put out |
Caught Stealing | Caught Stealing | ผู้รับ ของฝ่ายป้องกันสามารถป้องกันผู้วิ่ง จากการขโมยฐานได้สำเร็จ |
Run Down | Run Down | ผู้เล่นในสนาม ของฝ่ายป้องกันทำการรุมล้อมระหว่างสองฐานเพื่อทำให้ผู้วิ่ง เอาท์ |
สไตรค์เอาท์ Strikeout
By own work - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=937483
เมื่อผู้ตีไม่สามารถตีลูกที่เข้าโซนสไตรค์สามลูกได้สำเร็จจะถูกตัดสินเป็นเอาท์
ในทางสถิติ สไตรค์เอาท์มักจะใช้ตัวย่อ “SO (Strikeout)” และใช้ “K” ในการบันทึก
ประเภทของสไตรค์เอาท์
ประเภท | English | คำอธิบาย |
---|---|---|
K ปกติ | Strikeout | เมื่อผู้ตีสวิงพลาดลูกสไตรค์ที่สาม แม้ว่าผู้รับจะรับลูกไม่ได้ ผู้ตีก็ยังถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
K กลับหัว | Looking Strikeout | เมื่อผู้ตีไม่สวิงลูกสไตรค์ที่สาม และลูกนั้นเข้าโซนสไตรค์ |
ความสำคัญของสไตรค์เอาท์
สำหรับ | คำอธิบาย |
---|---|
สำหรับพิตเชอร์ | แสดงถึงความสามารถในการขว้างและการควบคุมผู้ตี อัตราสไตรค์เอาท์สูงมักหมายถึงพิตเชอร์มีทักษะการขว้างที่แข็งแกร่ง |
สำหรับผู้ตี | การถูกสไตรค์เอาท์แสดงถึงความผิดพลาดในการตีครั้งนั้น อาจส่งผลต่อสภาพจิตใจและการแสดงผลงานในครั้งต่อไป |
Uncaught third strike คืออะไร?
Uncaught third strike หมายถึงเมื่อผู้ตีเผชิญกับลูกสไตรค์ที่สาม ผู้รับไม่สามารถรับลูกได้สำเร็จ (ลูกตกพื้นหรือผู้รับผิดพลาด) ผู้ตีสามารถพยายามวิ่งไปฐานหนึ่งได้
ถ้าผู้ตีวิ่งถึงฐานหนึ่งอย่างปลอดภัยก่อนที่ผู้รับจะส่งลูกไปที่ฐานหนึ่ง ผู้ตีจะถูกบันทึกเป็นสไตรค์เอาท์แต่ไม่เพิ่มจำนวนเอาท์
เงื่อนไขการเกิด Uncaught third strike
เงื่อนไข | คำอธิบาย |
---|---|
ฐานว่างหรือสองเอาท์ | กฎ Uncaught third strike ใช้ได้เฉพาะเมื่อฐานหนึ่งว่างหรือมีสองเอาท์ ถ้ามีผู้วิ่งอยู่ที่ฐานหนึ่งและมีเอาท์น้อยกว่าสอง ผู้ตีจะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
ลูกมีชีวิต | ในสถานการณ์ Uncaught third strike ลูกยังคงถือว่ามีชีวิต ซึ่งหมายความว่าเกมสามารถดำเนินต่อไปได้ |
Fly out Fly out
เมื่อผู้ตีตีลูก ไม่ว่าจะเป็นลูกในเขตหรือนอกเขต ถ้าลูกนั้นถูกรับก่อนตกพื้นโดยผู้เล่นฝ่ายป้องกัน (เช่น ผู้เล่นนอกสนามหรือผู้เล่นในสนาม) ด้วยมือหรือถุงมือ ผู้ตีจะถูกตัดสินเป็นเอาท์ทันที
เมื่อเกิด Fly out ผู้วิ่งที่อยู่บนฐานต้องกลับไปยังฐานของตน ซึ่งอาจส่งผลต่อกลยุทธ์การวิ่งของพวกเขา
ตัวอย่างเช่น ถ้าตีลูกสูงไปนอกสนามขณะที่มีผู้วิ่งอยู่ที่ฐานสาม เมื่อลูกถูกตีไกลพอ พวกเขาอาจเลือกที่จะเสี่ยงวิ่งกลับโฮมเพื่อทำแต้ม
ประเภท | English | คำอธิบาย |
---|---|---|
Fly out | Fly out | ลูกสูงที่ผู้ตีตีถูกรับในเขต |
Foul Out | Foul Out | ลูกที่ผู้ตีตีถูกรับในเขตนอก |
Line Out | Line Out | ลูกตรงที่ผู้ตีตีถูกรับ |
Pop Out | Pop Out | ลูกสูงในสนามที่ผู้ตีตีถูกผู้เล่นในสนามรับ |
Sacrifice Fly | Sacrifice Fly | เมื่อมีผู้วิ่งบนฐาน ผู้ตีตีลูกสูงและถูก Fly out แต่ผู้วิ่งสามารถวิ่งกลับโฮมเพื่อทำแต้มได้ |
ทำไมต้องตัดสินเอาท์ทันทีเมื่อลูกตีสูงในสนามใน?
ลูกสูงในสนาม (Infield Fly) เป็นกฎเบสบอลที่ใช้เพื่อปกป้องฝ่ายรุก ป้องกันไม่ให้ฝ่ายป้องกันจงใจทำลูกหล่นเพื่อทำดับเบิลเพลย์
เหตุผล | คำอธิบาย |
---|---|
ป้องกันการเอาเปรียบ | จุดประสงค์หลักของกฎลูกสูงในสนามคือเพื่อป้องกันฝ่ายป้องกันจงใจทำลูกหล่นเพื่อทำดับเบิลเพลย์ หากไม่มีกฎนี้ ฝ่ายป้องกันอาจใช้กลยุทธ์นี้เพื่อให้ได้เอาท์เพิ่ม |
การตัดสินของผู้ตัดสิน | เมื่อผู้ตีตีลูกสูงในสนาม ผู้ตัดสินต้องใช้ดุลยพินิจว่าลูกนั้นจะถูกผู้เล่นในสนามรับได้ในสถานการณ์ปกติ ถ้าผู้ตัดสินเห็นว่าลูกนั้นสามารถถูกรับได้ด้วยการป้องกันปกติ ต้องประกาศเป็นลูกสูงในสนามทันที และผู้ตีเป็นเอาท์ |
ปกป้องผู้วิ่ง | เมื่อมีการประกาศลูกสูงในสนาม ผู้วิ่งสามารถอยู่ที่ฐานเดิมได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องเสี่ยงวิ่งต่อ ช่วยลดความเสียหายจากกลยุทธ์ของฝ่ายป้องกัน และทำให้พวกเขามีโอกาสเล่นต่อไปได้ |
ความสำคัญของการประกาศทันที | ตามกฎ ผู้ตัดสินต้องประกาศลูกสูงในสนามทันทีเพื่อให้ทั้งสองฝ่ายเข้าใจสถานการณ์ การประกาศช้าอาจทำให้เกิดความสับสนและส่งผลต่อการเล่น ผู้ตัดสินไม่ควรรอดูว่าผู้เล่นในสนามจะรับลูกได้หรือไม่ก่อนตัดสิน เพราะจะขัดกับเจตนารมณ์ของกฎ |
ใช้ในสถานการณ์เฉพาะ | กฎลูกสูงในสนามใช้เฉพาะเมื่อไม่มีเอาท์หรือหนึ่งเอาท์และมีผู้วิ่งที่ฐานหนึ่งและสอง หรือเต็มฐาน ในสถานการณ์นี้ ผู้ตัดสินจะตัดสินได้ง่ายว่าเข้าเงื่อนไขลูกสูงในสนามหรือไม่ |
Force out Force out
เมื่อผู้วิ่งถูกบังคับให้วิ่งไปฐานถัดไป และผู้เล่นฝ่ายป้องกันถือลูกแตะฐานก่อนที่ผู้วิ่งจะถึงฐาน ผู้วิ่งจะถูกตัดสินเป็นเอาท์
สถานการณ์ | สภาพ | วิธีเอาท์ก่อนผู้วิ่งถึงฐาน |
---|---|---|
ผู้ตีตีลูกลงพื้น | ผู้ตีกลายเป็นผู้วิ่งไปฐานหนึ่ง | - ส่งลูกไปฐานหนึ่ง - ผู้เล่นป้องกันเหยียบฐานหนึ่ง |
ผู้ตีตีลูกลงพื้น | ผู้วิ่งฐานหนึ่งถูกบังคับให้วิ่งไปฐานสอง | - ส่งลูกไปฐานสอง - ผู้เล่นป้องกันเหยียบฐานสอง |
ผู้ตีตีลูกลงพื้น | ผู้วิ่งฐานสองถูกบังคับให้วิ่งไปฐานสาม | - ส่งลูกไปฐานสาม - ผู้เล่นป้องกันเหยียบฐานสาม |
ผู้ตีตีลูกลงพื้น | ผู้วิ่งฐานสามถูกบังคับให้วิ่งไปโฮม | - ส่งลูกไปโฮม - ผู้เล่นป้องกันเหยียบโฮม |
Tag out Tag out
เมื่อผู้เล่นป้องกันถือลูกแตะผู้วิ่งที่ไม่ได้เหยียบฐาน ผู้วิ่งจะถูกตัดสินเป็นเอาท์
มักเกิดขึ้นเมื่อผู้วิ่งพยายามกลับไปยังฐานเดิมหรืออยู่ระหว่างสองฐาน
สถานการณ์ | สาเหตุ | วิธีการ Tag out |
---|---|---|
ผู้วิ่งกลับฐาน | เมื่อผู้วิ่งต้องกลับไปฐานเดิมเพราะลูกถูก Fly out | ผู้วิ่งถูกผู้เล่นป้องกันถือลูกแตะระหว่างวิ่งกลับ จะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
Run Down | เมื่อมีผู้เล่นป้องกันสองคนรุมล้อมระหว่างสองฐาน | แตะผู้วิ่งที่กำลังเคลื่อนที่ |
ลูกกลิ้ง | ถ้าผู้ตีตีลูกกลิ้ง และผู้วิ่งไม่ได้เหยียบฐานระหว่างวิ่ง | ถูกฝ่ายป้องกันถือลูกแตะ ผู้วิ่งจะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
Put out Put out
เมื่อผู้เล่นป้องกันทำให้ผู้วิ่งหรือผู้ตีเอาท์โดยตรง การกระทำนี้เรียกว่า Put out
สถานการณ์ | คำอธิบาย |
---|---|
ผู้ตีตีลูกกลิ้ง | ก่อนวิ่งถึงฐานหนึ่งถูกผู้เล่นป้องกันรับและส่งไปฐานหนึ่ง หรือผู้เล่นป้องกันเหยียบฐานเอง |
ขโมยฐานหรือวิ่งต่อหลังตีลูก | เมื่อผู้วิ่งถูกผู้เล่นป้องกันถือลูกแตะระหว่างวิ่ง |
Caught Stealing Caught Stealing
By Minda Haas Kuhlmann from Omaha - An out at 2nd, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=62060404
ผู้รับ
ของฝ่ายป้องกันป้องกันผู้วิ่ง
จากการขโมยฐานได้สำเร็จ โดยแตะผู้วิ่งก่อนถึงฐาน ทำให้ผู้วิ่งเอาท์
Caught Stealing มักใช้ตัวย่อ "CS"
และเป็นตัวชี้วัดความสามารถในการป้องกันของผู้รับ
อัตราการป้องกันการขโมยฐานของผู้รับ (สัดส่วนการป้องกันการขโมยฐานสำเร็จ) เป็นสถิติสำคัญในการประเมินผลงานการป้องกัน
ขั้นตอนการ Caught Stealing
ขั้นตอน | คำอธิบาย |
---|---|
พยายามขโมยฐาน | เมื่อผู้วิ่งตัดสินใจขโมยฐาน เขาจะเริ่มวิ่งไปฐานถัดไปในจังหวะที่พิตเชอร์ขว้างลูก |
ผู้รับตอบสนอง | ผู้รับต้องรับลูกจากพิตเชอร์อย่างรวดเร็ว และส่งลูกไปยังฐานเป้าหมาย (ฐานสองหรือสาม) อย่างแม่นยำและรวดเร็ว |
ผู้เล่นป้องกันรับลูก | ผู้เล่นป้องกันที่รับลูกต้องรับลูกและแตะผู้วิ่งก่อนที่เขาจะถึงฐาน |
ตัดสินเอาท์ | ถ้าผู้เล่นป้องกันแตะผู้วิ่งได้ก่อนถึงฐาน ผู้วิ่งจะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
ความสำคัญของ Caught Stealing
ความสำคัญ | คำอธิบาย |
---|---|
กลยุทธ์การป้องกัน | Caught Stealing เป็นกลยุทธ์การป้องกันที่สำคัญของผู้รับและทีมป้องกัน สามารถลดโอกาสการทำแต้มของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างมีประสิทธิภาพ |
ผลกระทบทางจิตใจ | Caught Stealing ที่สำเร็จไม่เพียงสร้างขวัญกำลังใจให้ทีมป้องกัน แต่ยังอาจสร้างแรงกดดันทางจิตใจให้ฝ่ายรุก ทำให้พวกเขาระมัดระวังมากขึ้นในการพยายามขโมยฐานครั้งต่อไป |
Run Down Run Down
Run Down (ภาษาอังกฤษ: Run Down หรือ Pickle) เป็นสถานการณ์ในเกมเบสบอล หมายถึงการที่ฝ่ายป้องกันรุมล้อมระหว่างสองฐาน โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ผู้วิ่งที่พยายามกลับหรือวิ่งต่อเป็นเอาท์ด้วยการแตะ
ขั้นตอนการ Run Down
ขั้นตอน | คำอธิบาย |
---|---|
ผู้วิ่งเคลื่อนที่ | ผู้วิ่งอาจพยายามวิ่งต่อเพราะผู้ตีตีลูก หรือด้วยเหตุผลอื่นเคลื่อนที่ระหว่างฐาน |
การตอบสนองของฝ่ายป้องกัน | ทีมป้องกันจะประสานงานอย่างรวดเร็ว ส่งผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่าเพื่อรุมล้อมระหว่างสองฐาน |
การแตะ | ผู้เล่นป้องกันจะส่งลูกต่อเนื่องเพื่อกดดันผู้วิ่ง และพยายามแตะผู้วิ่งในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อให้เอาท์ |
ความสำคัญของ Run Down
ความสำคัญ | คำอธิบาย |
---|---|
กลยุทธ์ | Run Down เป็นกลยุทธ์การป้องกันที่สำคัญของฝ่ายป้องกัน สามารถป้องกันการทำแต้มของฝ่ายรุกได้อย่างมีประสิทธิภาพ การ Run Down ที่สำเร็จไม่เพียงทำให้ผู้วิ่งเอาท์ แต่ยังส่งผลต่อขวัญกำลังใจของฝ่ายรุก |
ผลกระทบทางจิตใจ | เมื่อเกิด Run Down ผู้วิ่งฝ่ายรุกอาจรู้สึกกดดันมากขึ้น ซึ่งอาจส่งผลต่อการตัดสินใจวิ่งในอนาคต |
การเอาท์จากการกระทำผิดกฎของผู้ตี
การกระทำผิดกฎ | คำอธิบาย |
---|---|
การขัดขวางการป้องกัน | ผู้ตีจงใจขัดขวางการเคลื่อนไหวของผู้เล่นฝ่ายป้องกัน อาจทำให้ผู้ตีถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
การวิ่งออกนอกเส้นทาง | ผู้วิ่งวิ่งออกนอกเส้นทางการวิ่งมากเกินไป (เช่น เกินเส้นสามฟุต) แม้ไม่ถูกแตะก็อาจถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
การวิ่งแซง | ผู้วิ่งคนหลังวิ่งแซงผู้วิ่งคนหน้า ผู้วิ่งคนหลังจะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
การตีนอกกรอบ | ผู้ตียืนเท้าเดียวหรือสองเท้านอกกรอบการตีขณะตี จะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
การขัดขวางผู้รับ | ผู้ตีจงใจขัดขวางการป้องกันหรือการส่งลูกของผู้รับขณะพิตเชอร์ขว้างลูก อาจทำให้เอาท์ |
การสัมผัสกับโค้ชสอนวิ่ง | เมื่อผู้วิ่งสัมผัสกับโค้ชสอนวิ่ง ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ จะถูกประกาศเป็นเอาท์ |
การตีผิดลำดับ | หากฝ่ายรุกตีผิดลำดับ ฝ่ายป้องกันสามารถขอให้ตัดสิน ทำให้ผู้ตีที่ไม่ถูกต้องถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
ไม่ปฏิบัติตามหน้าที่การกลับฐาน | ผู้วิ่งไม่ปฏิบัติตามหน้าที่การกลับฐานเดิมเมื่อลูกตีสูงถูกรับ การวิ่งก่อนเวลาจะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
การเกิดการปะทะ | ผู้ตีหรือผู้วิ่งปะทะกับผู้เล่นฝ่ายป้องกัน อาจทำให้เอาท์ |
การดัดแปลงไม้ตีผิดกฎ | การใช้ไม้ตีที่ไม่ได้รับการรับรองจากลีก จะถูกตัดสินเป็นเอาท์ |
คำถามที่พบบ่อย
ความแตกต่างระหว่าง Put out, Force Out และ Tag Out คืออะไร?
รายการ | Put out | Force out | Tag out |
---|---|---|---|
คำจำกัดความ | การกระทำของผู้เล่นฝ่ายป้องกันที่ทำให้ผู้วิ่งหรือผู้ตีเอาท์โดยตรง | เมื่อผู้วิ่งถูกบังคับให้วิ่งไปฐานถัดไป ผู้เล่นฝ่ายป้องกันถือลูกแตะฐานก่อนที่ผู้วิ่งจะมาถึง ทำให้เอาท์ | ผู้เล่นฝ่ายป้องกันถือลูกแตะผู้วิ่งที่ไม่ได้อยู่บนฐาน ทำให้เอาท์ |
สถานการณ์ที่เกิดขึ้น | มักเกิดขึ้นในการรับลูกตีสูง สไตรค์เอาท์ หรือสถานการณ์อื่นๆ ที่ผู้เล่นฝ่ายป้องกันถือลูกทำให้ฝ่ายตรงข้ามเอาท์ | เกิดขึ้นหลังจากผู้ตีตีลูก ผู้วิ่งที่อยู่บนฐานต้องวิ่งไปฐานถัดไป | เกิดขึ้นเมื่อผู้วิ่งไม่ได้อยู่บนฐานใดๆ และถูกผู้เล่นฝ่ายป้องกันแตะ |
ตัวอย่าง | ผู้รับรับลูกสไตรค์สุดท้าย หรือผู้เล่นในสนามรับลูกกลิ้งและส่งไปยังฐานหนึ่งทำให้ผู้ตีเอาท์ | ผู้ตีตีลูกกลิ้ง ผู้วิ่งที่อยู่ที่ฐานหนึ่งต้องวิ่งไปฐานสอง ทีมป้องกันแตะฐานหนึ่งทำให้ผู้ตีเอาท์ | ผู้วิ่งพยายามกลับมาที่ฐานบ้านแต่ถูกผู้รับถือลูกแตะ หรือถูกแตะระหว่างสองฐาน |
Reference
- 三振 - 維基百科,自由的百科全書
- 接殺 (棒球) - 维基百科,自由的百科全书
- 刺殺 (棒球) - 维基百科,自由的百科全书
- 封殺 (棒球) - 维基百科,自由的百科全书
- 不死三振 - 維基百科,自由的百科全書
- 好球 - 維基百科,自由的百科全書
- 出局 (棒球) - 維基百科,自由的百科全書
- Outfield Mechanics/Play
- Breaking Down the Science of the Stolen Base | Smithsonian
- 得分 (棒球) - 維基百科,自由的百科全書
- 棒球 - 維基百科,自由的百科全書
- Baseball5_Rulebook_CHN.pdf
- 論內野高飛球規則、實際判決與常見錯誤 - 棒球 | 運動視界 Sports Vision
- 棒球各種殺,聽得霧煞煞啊-與凝同行-抗凝藥師的分享空間|痞客邦
- Stolen base - Wikipedia
- Rundown - Wikipedia
- 內野高飛球 - 台灣棒球維基館